Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Boîte à Pièges : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Boîte à Pièges, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
S
Famille
Matière
Plafond PV
930
Plafond PM
680
Plafond attaque
800
Plafond défense
870
Plafond agilité
700
Plafond sagesse
760

Stats sauvages (niveau 28)

PV
270
PM
58
Attaque
231
Défense
199
Agilité
142
Sagesse
108

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
2531227198211196200
2827058231199142108

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1565352
5232123212320
10504250485047
15816275797072
2011082991089096
25141105124139113121
30170124149168132146
35201142176199150173
40230162200228170197
45262185223262191222
50296207245297212245
55327228270322234266
60356251296348256289
65387275326378277313
70421295349401296333
75449318378430316356
80479342407459337380
85509363430482356401
90543386459511376424
95572410483535397448
99596427505557412465

Fiche complète et modèle 3D de Boîte à Pièges