Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Armure Errante : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Armure Errante, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Mort-vivant
Plafond PV
890
Plafond PM
540
Plafond attaque
940
Plafond défense
990
Plafond agilité
710
Plafond sagesse
750

Stats sauvages (niveau 15)

PV
182
PM
100
Attaque
176
Défense
199
Agilité
80
Sagesse
106

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15154120175196144120
1521012316813686180
1518210017619980106
1711646921045571
1811646921045571
211866616211399115
2526848249134111206
2525219016825425082

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1643633
5221021241313
10391845482723
15592765733935
20793585975147
25102431081226157
30121511271477773
35139591451748783
40159681651989793
4518482186224122114
5020796207252145135
55226112229273162151
60244126251296180165
65263141272320198180
70281158291340214197
75299171311363230210
80318187332387243226
85336199351408259238
90354209371431275248
95373225392455292264
99387236407472305275

Fiche complète et modèle 3D de Armure Errante