Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

L'âme de cette armure cherche quelque chose qu'elle a perdu il y a longtemps.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Mort-vivant
Plafond PV
890
Plafond PM
540
Plafond attaque
940
Plafond défense
990
Plafond agilité
710
Plafond sagesse
750

Stats sauvages (niveau 15)

PV
182
PM
100
Attaque
176
Défense
199
Agilité
80
Sagesse
106

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Couples de parents qui le produisent (369 au total)

Fusion générique

Un parent est un Mort-vivant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 89 et 99 (rang du parent C) ; ou les familles des parents se mélangent en Mort-vivant et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Armure Errante : Mort-vivant, rang C, valeur de fusion 100.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Armure Errante

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Kill

Traits

  • Tensio-actif

Surnoms possibles

  • Rester
  • Restey
  • Resto
  • Mr Rest

Rencontres sauvages

Temple de la Lune - Niveau 3
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 18
BD042
Célestilia
NuitSur le terrainCompagnon
Nv 17
BF041B, BF042B, BF043B

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • MiliciaNv 15 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
  • Kelvin KleinNv 15 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
  • Helmut KemsNv 15 · s011, s041, s051, s053, s061, s062
  • Helmut KemsNv 25 · s011, s041, s051, s053, s061, s062
  • BavidNv 21 · f020

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun
1/32 (3.125%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 182 · Déf: 199 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
3%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +3%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (13 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(26 actions)
Moveset signature de combat
IllusionTorpeurLame sacrée

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Anti-dragon(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
11.4%
50790
2GigabangSort de groupe
11.8%
52429
3Action sans nomCompétence
7.4%
32768
4Action sans nomCompétence
7.4%
32768
5Action sans nomCompétence
7.4%
32768
6Action sans nomCompétence
7.4%
32768
7TornadeSort de groupe
9.6%
42598
8SuperglaceSort de groupe
10.0%
44237
9MégaélecSort
10.7%
47514
10Soins completsCompétence
0.0%
1
11RappelCompétence
0.0%
6
12EurêkaCompétence
0.0%
0
13Action sans nomCompétence
0.0%
30
14IllusionCompétence
0.0%
0
15EncollageCompétence
1.8%
8192
16Break-danceCompétence
0.0%
13
17Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
18BarbecueCompétence
11.1%
49152
19Danse de la mortCompétence
4.1%
18022
20Action sans nomCompétence
0.0%
0
21Action sans nomCompétence
0.0%
0
22AntidanseCompétence
0.0%
0
23Cri de guerreCompétence
0.0%
0
24HygiaphoneCompétence
0.0%
0
25DUMMY ECompétence
0.0%
0
26Action sans nomCompétence
0.0%
10
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15154120175196144120
1521012316813686180
1518210017619980106
1711646921045571
1811646921045571
211866616211399115
2526848249134111206
2525219016825425082

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1643633
5221021241313
10391845482723
15592765733935
20793585975147
25102431081226157
30121511271477773
35139591451748783
40159681651989793
4518482186224122114
5020796207252145135
55226112229273162151
60244126251296180165
65263141272320198180
70281158291340214197
75299171311363230210
80318187332387243226
85336199351408259238
90354209371431275248
95373225392455292264
99387236407472305275