Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Apik : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Apik, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
n° 9 (non associé)
Famille
Wildcard
Plafond PV
950
Plafond PM
440
Plafond attaque
820
Plafond défense
990
Plafond agilité
820
Plafond sagesse
820

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
25
PM
7
Attaque
12
Défense
6
Agilité
2
Sagesse
6

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1421233202816

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
125712626
5401629211618
10612951423232
15973876734949
20128461001026464
25148541251338282
30161621501629999
3517170177193116116
4018179201222132132
4520793222245152146
50235107243267171162
55261120260288193183
60285129278311215206
65309138296335236230
70333145312355255250
75358152328378275273
80382161341402296297
85407171357423315318
90431177373446335341
95455187390470356365
99475197403487371382

Fiche complète et modèle 3D de Apik