Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Lézard divin commandant à l'eau.

Données d'espèce

Rang
n° 9 (non associé)
Famille
Wildcard
Plafond PV
990
Plafond PM
450
Plafond attaque
910
Plafond défense
980
Plafond agilité
600
Plafond sagesse
820

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
7
PM
4
Attaque
2
Défense
5
Agilité
4
Sagesse
5

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • n'importe quel monstre Wildcard + n'importe quel monstre BêteDiamagon dès que l'avancement de l'histoire dépasse 2 ; forme Ace au-dessus de 5 avec une valeur de partenaire de 138 ou plus.
AkaroIncarnus · X
↑ fait à partir de
n'importe quel monstre Wildcard
+
n'importe quel monstre Bête

Ce monstre n'est jamais produit par la règle générique de famille et de rang.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Akaro

Résistances et traits

Résistances

  • Soigné par l'Eau
  • Vulnérable à l'Éclair
  • Invulnérable au Souffle glacial

Traits

  • Tensio-actif

Surnoms possibles

  • Dinomond
  • Dino
  • Deeno
  • Dyno

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 990 · Déf: 980 · Base: 100/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
⚠ Dégâts d'égratignure (1 PV min)
Note de défense sur les monstres métalliques: Cette cible possède 999 de défense. L'attaque de votre équipe doit dépasser 500 pour percer sa défense et rentabiliser les multiplicateurs de tension.
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(19 actions)
Moveset signature de combat
DUMMY EE

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Akaro(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
19.4%
50790
2GigabangSort de groupe
20.0%
52429
3Action sans nomCompétence
12.5%
32768
4Action sans nomCompétence
12.5%
32768
5TornadeSort de groupe
16.2%
42598
6AttaqueCompétence
0.0%
0
7MultislashCompétence
0.0%
0
8GigagashCompétence
0.0%
28
9Brise-casqueCompétence
0.0%
9
10Action sans nomConditionnelCompétence
0.0%
30
11Action sans nomConditionnelCompétence
0.0%
30
12Danse de la mortCompétence
6.9%
18022
13Action sans nomCompétence
0.0%
0
14Action sans nomCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
30
16DUMMY ECompétence
0.0%
0
17Action sans nomCompétence
12.5%
32768
18Break-danceCompétence
0.0%
13
19Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1742545
5251420201418
10492847412833
15744078724453
2098521071015673
25123621381327096
301487816716182115
351758819819296133
4019998227221108153
45225112250244122167
50253128272266138183
55279140316287155204
60303149358310173227
65327160390334191251
70351168413354207271
75376180429377223294
80400189439401236318
85425200445422252339
90449208450445268362
95473220452469285386
99493228452486298403