Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Joker : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Joker, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
n° 9 (non associé)
Famille
Wildcard
Plafond PV
900
Plafond PM
700
Plafond attaque
800
Plafond défense
999
Plafond agilité
800
Plafond sagesse
800

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
6
PM
6
Attaque
7
Défense
8
Agilité
6
Sagesse
4

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1667864
5322432332427
10664861654855
1510073951367989
2013897133195108127
25171122166241139160
30205147200275168194
35243174238296199232
40276198271305228265
45305223304338253286
50333246334368276307
55366267360393309333
60390290384419333357
65425314408449368381
70449334432472392405
75477357457501420430
80506381481530449454
85531402506553474479
90566425530582509503
95589449554606532527
99613466574628556547

Fiche complète et modèle 3D de Joker