Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Fantôme : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Fantôme, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Mort-vivant
Plafond PV
780
Plafond PM
990
Plafond attaque
610
Plafond défense
700
Plafond agilité
990
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 1)

PV
196
PM
18
Attaque
114
Défense
142
Agilité
32
Sagesse
235

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
11961811414232235
32882671722
5361528142082
5221018134020
5351535103050

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1333363
5719592325
1011367154551
15207213265487
2028103183570118
2536123224595138
30441362755132151
35521463366168161
40611563775195171
45741765189218192
50871956199240213
5510222973114257257
6011526182127275299
6512828393140293331
70146299101158309354
75156310113168325370
80168318122180338380
85179323133191354386
90188327141200370391
95200332153212387393
99207335161219400393

Fiche complète et modèle 3D de Fantôme