Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Silvapithèque : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Silvapithèque, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Bête
Plafond PV
860
Plafond PM
760
Plafond attaque
760
Plafond défense
870
Plafond agilité
790
Plafond sagesse
900

Stats sauvages (niveau 15)

PV
216
PM
128
Attaque
208
Défense
112
Agilité
200
Sagesse
156

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15216128208112200156
2112510012510090100
2114645135164152132
25180224234180164316
25220164275288144216
3530010022520030100

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1333353
5201718152025
10423339294151
15786956545767
2010910071786980
25129120891038397
3014213310612895111
35152143123155109127
40162153139179121141
45185174159200146164
50207195178221169186
55229212222243191212
60251230264265213236
65272248296286234260
70291264319305253284
75311280335325273309
80332293345346294333
85351309351365313358
90371325356385333382
95392342358406354406
99407355358421369426

Fiche complète et modèle 3D de Silvapithèque