Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Silvapithèque

Rang BFamille Bête
Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Singes ailés et argentés relativement majestueux.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Bête
Plafond PV
860
Plafond PM
760
Plafond attaque
760
Plafond défense
870
Plafond agilité
790
Plafond sagesse
900

Stats sauvages (niveau 15)

PV
216
PM
128
Attaque
208
Défense
112
Agilité
200
Sagesse
156

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Bête et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 121 et 128 (rang du parent B) ; ou les familles des parents se mélangent en Bête et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Silvapithèque : Bête, rang B, valeur de fusion 129.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Silvapithèque

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Kill

Surnoms possibles

  • Pither
  • Pithey
  • Silva
  • Mr Pith

Rencontres sauvages

Pandémonilia - Tartare
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 21
BD074A
Pandémonilia - Tartare
JourNuitCompagnon
Nv 21
BD078A
Pandémonilia
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 21
X074
JourNuitCompagnon
Nv 21
BD074A
X078
JourNuitCompagnon
Nv 21
BD078A
XW074
JourNuitCompagnon
Nv 21
BD074A
XW078
JourNuitCompagnon
Nv 21
BD078A
Z074
JourNuitCompagnon
Nv 21
BD074A
Z078
JourNuitCompagnon
Nv 21
BD078A

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/16 (6.25%)
Butin commun
1/32 (3.125%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 216 · Déf: 112 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
6%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +6%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (35 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(10 actions)
Moveset signature de combat
MultisoinVague de soulagementGigatornade

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Démoniste(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
21.2%
50790
2GigabangSort de groupe
21.9%
52429
3TornadeSort de groupe
17.8%
42598
4MégatornadeSort de groupe
20.5%
49152
5IllusionCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.4%
8192
7Danse de la mortCompétence
15.1%
36028
8LéchouilleCompétence
0.0%
0
9AntidanseCompétence
0.0%
0
10HygiaphoneCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15216128208112200156
2112510012510090100
2114645135164152132
25180224234180164316
25220164275288144216
3530010022520030100

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1333353
5201718152025
10423339294151
15786956545767
2010910071786980
25129120891038397
3014213310612895111
35152143123155109127
40162153139179121141
45185174159200146164
50207195178221169186
55229212222243191212
60251230264265213236
65272248296286234260
70291264319305253284
75311280335325273309
80332293345346294333
85351309351365313358
90371325356385333382
95392342358406354406
99407355358421369426