Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal

Komodor : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Komodor, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Dragon
Plafond PV
990
Plafond PM
400
Plafond attaque
990
Plafond défense
940
Plafond agilité
820
Plafond sagesse
80

Stats sauvages (niveau 3)

PV
42
PM
9
Attaque
28
Défense
20
Agilité
24
Sagesse
14

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
342928202414
5271526125620

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1724334
5174171197
1031632191710
1548868312912
2063999434115
258111119535117
309813132696720
3511514142797722
4013116152898725
451481916810610127
501672218512511729
551862219214412429
602042219916213129
652232220518113729
702412221219914429
752592222121715329
802782223323616529
852962225425418629
903142228827222029
953332232429125629
993472234530527729

Fiche complète et modèle 3D de Komodor