Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Bottœil : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Bottœil, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
E
Famille
Mort-vivant
Plafond PV
870
Plafond PM
580
Plafond attaque
820
Plafond défense
990
Plafond agilité
940
Plafond sagesse
580

Stats sauvages (niveau 12)

PV
44
PM
18
Attaque
55
Défense
98
Agilité
64
Sagesse
14

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
764848363426
787843383426
12441855986414
1519816014423616355
15237114159196124144

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1223423
5101012211213
10181825432623
15342741893832
204735541335040
256443711666048
307851851917656
3594591012088664
40108681152239673
451288513124411093
50147104148265126112
55154116182309160124
60161125214351192133
65167136236383214144
70174144252406230152
75183156263422241164
80195165271432249173
85216176276438254184
90250184280443258192
95286196285445263204
99307204288445266212

Fiche complète et modèle 3D de Bottœil