Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal

Rase-Marée : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Rase-Marée, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
A
Famille
Nature
Plafond PV
840
Plafond PM
440
Plafond attaque
920
Plafond défense
990
Plafond agilité
940
Plafond sagesse
960

Stats sauvages (niveau 25)

PV
164
PM
130
Attaque
282
Défense
233
Agilité
214
Sagesse
136

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
25164130282233214136

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1466337
5221623182524
10463045395146
15714170707663
209550949910078
251206011913012596
3014570144159150113
3517281171190177130
4019690195219201146
45219103224253237176
50241116252288273206
55262131278321299237
60285144302345323266
65309157326380347297
70329175350404371331
75352185375432396359
80376197399461420389
85397208424486445419
90420217448521469453
95444229472544493482
99461236492568513506

Fiche complète et modèle 3D de Rase-Marée