Rase-Marée : stats par niveau
Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Rase-Marée, lus dans la ROM du jeu.
Données d'espèce
- Rang
- A
- Famille
- Nature
- Plafond PV
- 840
- Plafond PM
- 440
- Plafond attaque
- 920
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 940
- Plafond sagesse
- 960
Stats sauvages (niveau 25)
- PV
- 164
- PM
- 130
- Attaque
- 282
- Défense
- 233
- Agilité
- 214
- Sagesse
- 136
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 164 | 130 | 282 | 233 | 214 | 136 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 6 | 6 | 3 | 3 | 7 |
| 5 | 22 | 16 | 23 | 18 | 25 | 24 |
| 10 | 46 | 30 | 45 | 39 | 51 | 46 |
| 15 | 71 | 41 | 70 | 70 | 76 | 63 |
| 20 | 95 | 50 | 94 | 99 | 100 | 78 |
| 25 | 120 | 60 | 119 | 130 | 125 | 96 |
| 30 | 145 | 70 | 144 | 159 | 150 | 113 |
| 35 | 172 | 81 | 171 | 190 | 177 | 130 |
| 40 | 196 | 90 | 195 | 219 | 201 | 146 |
| 45 | 219 | 103 | 224 | 253 | 237 | 176 |
| 50 | 241 | 116 | 252 | 288 | 273 | 206 |
| 55 | 262 | 131 | 278 | 321 | 299 | 237 |
| 60 | 285 | 144 | 302 | 345 | 323 | 266 |
| 65 | 309 | 157 | 326 | 380 | 347 | 297 |
| 70 | 329 | 175 | 350 | 404 | 371 | 331 |
| 75 | 352 | 185 | 375 | 432 | 396 | 359 |
| 80 | 376 | 197 | 399 | 461 | 420 | 389 |
| 85 | 397 | 208 | 424 | 486 | 445 | 419 |
| 90 | 420 | 217 | 448 | 521 | 469 | 453 |
| 95 | 444 | 229 | 472 | 544 | 493 | 482 |
| 99 | 461 | 236 | 492 | 568 | 513 | 506 |