Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Sanglimer : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Sanglimer, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Nature
Plafond PV
740
Plafond PM
860
Plafond attaque
860
Plafond défense
920
Plafond agilité
840
Plafond sagesse
820

Stats sauvages (niveau 1)

PV
164
PM
68
Attaque
216
Défense
248
Agilité
134
Sagesse
334

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
116468216248134334
5273028122020
52643561620

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1553222
511111716116
10171733322410
15282950494022
20374165645234
25475183826644
305767100997860
3568771171169270
40778713313210480
459410314714811791
50113120163165130102
55126154175178145117
60136186184188158130
65147208195199171143
70161224203213189161
75172235215224199171
80182243224234211183
85190248235242222194
90203252243255231203
95215257255267243215
99223260263275250222

Fiche complète et modèle 3D de Sanglimer