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Mago
Mago. Le tecniche di base tipiche dei maghi.
Nome breve in battaglia (ROM): Mago
Livello 1
Come ottenere
Insegnato da una Pergamena di vocazione. Le pergamene si trovano nei forzieri, come ricompense dell'arena del Colosseo o nei negozi segreti.
Utilizzato nelle formule di sintesi
Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:
- →Iper incanto(combinato con Hypnos)
- →Iper Magia Plus(combinato con Saggezza Plus III)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 5 | SuperventoMP 5 Colpisce tutti i nemici con un grande turbine.Danno: 24–34 (limite 138)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Vento |
| 10 | PM max +10 |
| 17 | SuperfiammaMP 4 Brucia un solo nemico con una grande sfera di fuoco.Danno: 52–62 (limite 199)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Fiamma |
| 24 | Saggezza +10 |
| 32 | SupergeloMP 5 Trafigge tutti i nemici con delle affilate lame di ghiaccio.Danno: 29–60 (limite 150)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Gelo |
| 40 | PM max +20 |
| 49 | SuperbangMP 8 Avvolge tutti i nemici in una grande esplosione.Danno: 35–45 (limite 159)· Saggezza: 150 → 699 Richiede: Bang |
| 59 | Saggezza +10 |
| 70 | BloccamagiaMP 3 Impedisce a tutti i nemici di usare la magia.Richiede: Contromagia |
| 100 | Rigenerazione magica |
100 punti per padroneggiare questo livello.
Mostri con questa abilità innata (0)
Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.