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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Mago

Mago. Le tecniche di base tipiche dei maghi.

Nome breve in battaglia (ROM): Mago

Livello 1

Come ottenere

Insegnato da una Pergamena di vocazione. Le pergamene si trovano nei forzieri, come ricompense dell'arena del Colosseo o nei negozi segreti.

Utilizzato nelle formule di sintesi

Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
5
SuperventoMP 5
Colpisce tutti i nemici con un grande turbine.
Danno: 24–34 (limite 138)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Vento
10
PM max +10
17
SuperfiammaMP 4
Brucia un solo nemico con una grande sfera di fuoco.
Danno: 52–62 (limite 199)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Fiamma
24
Saggezza +10
32
SupergeloMP 5
Trafigge tutti i nemici con delle affilate lame di ghiaccio.
Danno: 29–60 (limite 150)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Gelo
40
PM max +20
49
SuperbangMP 8
Avvolge tutti i nemici in una grande esplosione.
Danno: 35–45 (limite 159)· Saggezza: 150 → 699
Richiede: Bang
59
Saggezza +10
70
BloccamagiaMP 3
Impedisce a tutti i nemici di usare la magia.Richiede: Contromagia
100
Rigenerazione magica

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (0)

Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.