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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Ricerca inversa delle abilità per incantesimo

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222 abilità trovata/e

Accelerazione

Incantesimo / SoffioID: 53

Incrementa di poco l'agilità di tutti i membri della squadra.

Agilità +10

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Agilità +30

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Agilità +5

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Alito del caos

Incantesimo / SoffioID: 157

Una potente ventata che può confondere tutti i nemici.

Alito di ghiaccio

Incantesimo / SoffioID: 76

Un respiro freddo che avvolge tutti i nemici.

Alito velenoso

Incantesimo / SoffioID: 155

Una nube tossica che può avvelenare tutti i nemici.

Attacco +10

Potenziamento statistica

Attacco +20

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Attacco +3

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Attacco +5

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Attacco cleptomane

Incantesimo / SoffioID: 111

Infligge danni a un nemico e permette di sottargli un oggetto.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Attacco frontale

Incantesimo / SoffioID: 152

Una tecnica che infligge gravi danni al bersaglio ma anche a chi la esegue.

Attacco moviola

Incantesimo / SoffioID: 118

Un attacco che può ridurre l'agilità del nemico contro cui viene usato.

Attacco paralizzante

Incantesimo / SoffioID: 114

Quest'attacco può paralizzare il nemico contro cui viene usato.

Aura mostruosa

Incantesimo / SoffioID: 168

Riduce la resistenza alla magia di tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:
Nimzo15 pts
Mostri innati:
Estark19 pts
Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:

Autoguarigione

Tratto

Abilità che sbloccano questo effetto:

Bang

Incantesimo / SoffioID: 5

Danneggia tutti i nemici con una piccola esplosione.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Bang supremo

Incantesimo / SoffioID: 8

Spazza via tutti i nemici con un'esplosione violentissima.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Barriera magica

Incantesimo / SoffioID: 82

Forma una barriera che riduce l'efficacia delle magie offensive dei nemici.

Bloccamagia

Incantesimo / SoffioID: 65

Impedisce a tutti i nemici di usare la magia.

Boccachiusa

Incantesimo / SoffioID: 177

Questa tecnica impedisce a un nemico di usare aliti e respiri.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Bruchor

Incantesimo / SoffioID: 75

Un respiro fiammeggiante che avvolge tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fuoco III64 pts
Nimzo80 pts
Mostri innati:
Dragonlord100 pts
Mostri innati:

Canto salvifico

Incantesimo / SoffioID: 182

Questa canzone riporta in vita tutti i compagni nel turno successivo.

Caos

Incantesimo / SoffioID: 67

Manda in confusione un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Clang

Incantesimo / SoffioID: 69

Forma un muro impenetrabile che annulla tutti gli attacchi nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Colpi preventivi

Tratto

Abilità che sbloccano questo effetto:

Colpo confondente

Incantesimo / SoffioID: 116

Quest'attacco può mandare in confusione il nemico.

Colpo del drago

Incantesimo / SoffioID: 99

Un attacco che infligge pesanti danni ai draghi.

Colpo del ladro

Incantesimo / SoffioID: 110

Infligge danni a un nemico e permette di sottargli monete d'oro.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Colpo del sicario

Incantesimo / SoffioID: 105

Quando va a segno, quest'attacco infligge danni critici.

Colpo del veleno

Incantesimo / SoffioID: 113

Questa tecnica può avvelenare il bersaglio in modo grave.

Colpo dell'assassino

Incantesimo / SoffioID: 106

Quest'attacco può eliminare un nemico con un colpo solo.

Colpo di lingua

Incantesimo / SoffioID: 174

Un bizzarro attacco che riduce la capacità difensiva di un nemico.

Colpo perforante

Incantesimo / SoffioID: 193

Un attacco rapidissimo che permette a chi lo esegue di colpire per primo.

Colpo scioccante

Incantesimo / SoffioID: 119

Quest'attacco può ridurre la saggezza del nemico contro cui viene usato.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Contrattacco

Incantesimo / SoffioID: 147

Il nemico viene colpito da un potente contrattacco.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Contromagia

Incantesimo / SoffioID: 64

Impedisce a un nemico di usare la magia.

Cura perpetua

Incantesimo / SoffioID: 188

Fa recuperare un po' di PV ogni volta che viene eseguita un'azione.

Danza del kaos

Incantesimo / SoffioID: 160

Una danza che può generare confusione in tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Danza della morte

Incantesimo / SoffioID: 161

Questo ballo può mandare tutti i nemici all'altro mondo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Danza della passione

Incantesimo / SoffioID: 162

Questa danza può spingere un nemico a ballare.

Danza evasiva

Incantesimo / SoffioID: 165

Il ballerino si prepara a eseguire manovre evasive.

Danza ipnotica

Incantesimo / SoffioID: 176

Impedisce a tutti i nemici di ballare.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Danza magica

Incantesimo / SoffioID: 159

Questo ballo può rubare PM a un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Danza rinvigorente

Incantesimo / SoffioID: 164

Fa recuperare circa PV a tutti i membri della squadra.

Danza sacrificale

Incantesimo / SoffioID: 163

Chi esegue questo ballo finisce all'altro mondo, ma i compagni tornano in vita.

Debilis

Incantesimo / SoffioID: 50

Riduce la capacità difensiva di un avversario.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Decelerazione

Incantesimo / SoffioID: 55

Riduce di poco l'agilità di tutti gli avversari.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Depotenzia

Incantesimo / SoffioID: 46

Riduce il potenziale d'attacco di un avversario.

Detox

Incantesimo / SoffioID: 42

Cura un membro della squadra dagli effetti dell'avvelenamento.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Difesa +10

Potenziamento statistica

Difesa +5

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Difesa poderosa

Incantesimo / SoffioID: 149

Questa tecnica difensiva riduce notevolmente i danni subiti.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Dolce respiro

Incantesimo / SoffioID: 153

Un dolce respiro che fa addormentare tutti i nemici.

Donamagia

Incantesimo / SoffioID: 38

Chi usa questa magia dona tutti i propri PM a un membro della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Doppio assalto

Incantesimo / SoffioID: 100

Un attacco che infligge pesanti danni agli Incarni.

Doppio rischio

Incantesimo / SoffioID: 150

Per un turno, chi attacca infligge danni doppi ma la sua difesa è dimezzata.

Due in un colpo

Incantesimo / SoffioID: 30

Un incantesimo maledetto che può mandare tutti i nemici all'altro mondo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Leopold85 pts
Mostri innati:

Elektron

Incantesimo / SoffioID: 21

Colpisce un solo nemico con un fulmine oscuro.

Elektron supremo

Incantesimo / SoffioID: 24

Colpisce un solo nemico con un fulmine infernale.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Esplosione magica

Incantesimo / SoffioID: 81

Utilizza il potere magico residuo per generare un'esplosione.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fendente boom

Incantesimo / SoffioID: 86

Colpisce un nemico con un attacco devastante.

Fendente del tornado

Incantesimo / SoffioID: 89

Colpisce un nemico con un attacco potente quanto un uragano.

Fendente dell'ombra

Incantesimo / SoffioID: 97

Colpisce un nemico con un attacco che ha in sé la forza delle tenebre.

Fendente della saetta

Incantesimo / SoffioID: 90

Colpisce un nemico con un attacco ad alto potenziale elettrico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fendente di fuoco

Incantesimo / SoffioID: 84

Colpisce un nemico con un attacco infuocato.

Fendente divino

Incantesimo / SoffioID: 94

Colpisce un nemico con un attacco sacro.

Fendente eolico

Incantesimo / SoffioID: 88

Colpisce un nemico con un attacco che genera forti venti.

Fendente esplosivo

Incantesimo / SoffioID: 87

Colpisce un nemico con un attacco altamente distruttivo.

Fendente freddo

Incantesimo / SoffioID: 92

Colpisce un nemico con un attacco di ghiaccio.

Fendente gelido

Incantesimo / SoffioID: 93

Colpisce un nemico con un attacco congelante.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fendente infernale

Incantesimo / SoffioID: 85

Colpisce un nemico con un attacco... bollente.

Fendente narcotico

Incantesimo / SoffioID: 115

Quest'attacco può far addormentare il nemico contro cui viene usato.

Fendente oscuro

Incantesimo / SoffioID: 96

Colpisce un nemico con un attacco dotato del potere dell'oscurità.

Fendente sacro

Incantesimo / SoffioID: 95

Colpisce un nemico con un attacco benedetto dagli dei.

Fendente tonante

Incantesimo / SoffioID: 91

Colpisce un nemico con un attacco... elettrizzante.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fendente traditore

Incantesimo / SoffioID: 107

Chi usa questa tecnica infligge gravi danni, ma resta a sua volta ferito.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fiamma

Incantesimo / SoffioID: 1

Scotta un solo nemico con una piccola sfera di fuoco.

Fiamma suprema

Incantesimo / SoffioID: 4

Incenerisce un solo nemico con un'immensa sfera di fuoco.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fine della musica

Incantesimo / SoffioID: 121

Questa tecnica può impedire al bersaglio di usare attacchi danzanti.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fulmine

Incantesimo / SoffioID: 17

Colpisce un solo nemico con un fulmine celeste.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fulmine supremo

Incantesimo / SoffioID: 20

Colpisce un solo nemico con un fulmine divino.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Gelo

Incantesimo / SoffioID: 13

Trafigge un solo nemico con delle affilate lame di ghiaccio.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Gelo supremo

Incantesimo / SoffioID: 16

Infilza tutti i nemici con una fitta pioggia di lame di ghiaccio.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Geyser

Incantesimo / SoffioID: 127

Colpisce tutti i nemici con un potente getto d'acqua.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Quadrago60 pts
Mostri innati:

Giga fendente

Incantesimo / SoffioID: 103

Una tecnica leggendaria che può mandare all'altro mondo tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Gran danno

Tratto

Abilità che sbloccano questo effetto:

Grido di guerra

Incantesimo / SoffioID: 175

Quest'urlo spaventoso terrorizza tutti i nemici e li paralizza.

Illusyo

Incantesimo / SoffioID: 60

Avvolge tutti i nemici in un mare di illusioni.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:
Hypnos12 pts
Mostri innati:

Imitationis

Incantesimo / SoffioID: 197

Per il resto dello scontro avrai la capacità o magia usata successivamente.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Inceneritore

Incantesimo / SoffioID: 146

Un inferno di fiamme riduce in cenere tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Inferi

Incantesimo / SoffioID: 74

Un soffio rovente che colpisce tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fuoco III15 pts
Mostri innati:
Nimzo35 pts
Mostri innati:
Moltomort40 pts
Mostri innati:
Fuoco II45 pts
Mostri innati:
Mostri innati:

Intellygo

Incantesimo / SoffioID: 56

Incrementa la saggezza di un membro della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Iperdebilis

Incantesimo / SoffioID: 51

Riduce la capacità difensiva di tutti gli avversari.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Ipoprecisione

Incantesimo / SoffioID: 122

Quest'attacco può ridurre la precisione del nemico contro cui viene usato.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Isolamento termico

Incantesimo / SoffioID: 70

Protegge tutti i membri della squadra dai respiri di ghiaccio e di fuoco.

Kamikaze

Incantesimo / SoffioID: 31

Chi usa questa magia si sacrifica nel tentativo di eliminare tutti i nemici.

Lampo illusorio

Incantesimo / SoffioID: 167

Emette un forte lampo che riduce la precisione degli attacchi di tutti i nemici.

Lancio del masso

Incantesimo / SoffioID: 137

Scaglia dei massi appuntiti contro tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Lapidazione

Incantesimo / SoffioID: 123

Scaglia una roccia contro un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fiorango12 pts
Mostri innati:

Lazzaro

Incantesimo / SoffioID: 39

Questa magia ha il di probabilità di riportare in vita un compagno.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Maestria armata

Tratto

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:
Guerriero100 pts

Magidò

Incantesimo / SoffioID: 37

Chi usa questa magia dona metà dei propri PM a un membro della squadra.

Magifragilis

Incantesimo / SoffioID: 83

Riduce la resistenza dei nemici alle magie d'attacco.

Massificazione

Incantesimo / SoffioID: 124

Bersaglia tutti i nemici con un fitto lancio di pietre.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fiorango60 pts
Mostri innati:

Maxicura

Incantesimo / SoffioID: 34

Fa recuperare tutti i PV a un membro della squadra.

Mazzata debilitante

Incantesimo / SoffioID: 117

Questa magia può ridurre la potenza d'attacco del nemico contro cui è usata.

Medicura

Incantesimo / SoffioID: 33

Fa recuperare circa PV a un membro della squadra.

Meditazione

Incantesimo / SoffioID: 181

Chi esegue questa tecnica recupera fino a PV.

Mega fendente

Incantesimo / SoffioID: 102

Una tecnica leggendaria che può mandare un nemico all'altro mondo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Megabang

Incantesimo / SoffioID: 7

Spazza via tutti i nemici con un'enorme esplosione.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Megaelektron

Incantesimo / SoffioID: 23

Colpisce un solo nemico con un fulmine diabolico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Megafiamma

Incantesimo / SoffioID: 3

Brucia un solo nemico con un'enorme sfera di fuoco.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Megafulmine

Incantesimo / SoffioID: 19

Colpisce un solo nemico con un fulmine mistico.

Megagelo

Incantesimo / SoffioID: 15

Trafigge tutti i nemici con una serie di lame di ghiaccio.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Iper fryo13 pts
Estark31 pts
Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:

Megaonda

Incantesimo / SoffioID: 140

Un muro d'acqua che spazza via tutti i nemici con potenza devastante.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Megavento

Incantesimo / SoffioID: 11

Colpisce tutti i nemici con un violento turbine.

Mono superdifesa

Incantesimo / SoffioID: 48

Incrementa la capacità difensiva di un membro della squadra.

Monoisolamento termico

Incantesimo / SoffioID: 71

Protegge un membro della squadra dai respiri di ghiaccio e di fuoco.

Morte istantanea

Incantesimo / SoffioID: 29

Un incantesimo maledetto che può mandare un nemico all'altro mondo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mozzafiato

Incantesimo / SoffioID: 120

Quest'attacco può impedire al bersaglio di usare aliti e respiri.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Multicaos

Incantesimo / SoffioID: 68

Manda in confusione tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Multicura

Incantesimo / SoffioID: 35

Fa recuperare circa PV a tutti i membri della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Multidepotenzia

Incantesimo / SoffioID: 47

Riduce il potenziale d'attacco di tutti gli avversari.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:
Dhoulmagus100 pts
Mostri innati:

Multifendente

Incantesimo / SoffioID: 101

Danneggia tutti i nemici con un colpo solo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Multintellygo

Incantesimo / SoffioID: 57

Incrementa di poco la saggezza di tutti i membri della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Nimzo10 pts
Mostri innati:

Multiooomph

Incantesimo / SoffioID: 45

Incrementa il potenziale d'attacco di tutti i membri della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Nebbiamica

Incantesimo / SoffioID: 179

Crea uno scudo che può bloccare qualsiasi attacco... o quasi

Ninnananna

Incantesimo / SoffioID: 61

Fa addormentare un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Omnicura

Incantesimo / SoffioID: 36

Fa recuperare la totalità dei PV a tutti i membri della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Omnistoopid

Incantesimo / SoffioID: 59

Riduce di poco la saggezza di tutti gli avversari.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Onda distruttrice

Incantesimo / SoffioID: 171

Annulla gli effetti magici che hanno colpito i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:
Estark100 pts
Mostri innati:
Nimzo100 pts
Mostri innati:
Moltomort100 pts
Mostri innati:

Onda guaritrice

Incantesimo / SoffioID: 169

Annulla la maggior parte dei disturbi per tutti i membri della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Ooomph

Incantesimo / SoffioID: 44

Incrementa il potenziale d'attacco di un membro della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Acqua

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Bang

Protezione / Guardia

Para-Blocco

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Boccachiusa

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Confusione

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Contromagia

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Danza ipnotica

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Debilis

Protezione / Guardia

Para-Depotenzia

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Elektron

Protezione / Guardia

Para-Fiamma

Protezione / Guardia

Para-Fulmini

Protezione / Guardia

Para-Fuoco

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:

Para-Gelo

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Illusyo

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Inerzia

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Respiro ardente

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Respiro gelido

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Rubamagia

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Saette

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Lupicche75 pts
Mostri innati:

Para-Sonno

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Stoopid

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Terra

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Fiorango75 pts
Mostri innati:

Para-Veleno

Protezione / Guardia

Para-Velocimeno

Protezione / Guardia

Abilità che sbloccano questo effetto:

Para-Vento

Protezione / Guardia

Pioggia vitale

Incantesimo / SoffioID: 183

Una pioggia miracolosa che guarisce tutti i compagni nel turno successivo.

PM max +10

Potenziamento statistica

PM max +30

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Poli superdifesa

Incantesimo / SoffioID: 49

Incrementa la capacità difensiva di tutti i membri della squadra.

PV max +30

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

PV max +5

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Respiro ardente

Incantesimo / SoffioID: 72

Un soffio caldo che avvolge tutti i nemici.

Respiro congelante

Incantesimo / SoffioID: 77

Un respiro raggelante che colpisce tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Respiro di fuoco

Incantesimo / SoffioID: 154

Una ventata letale che può paralizzare tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Respiro g-ghiacciato

Incantesimo / SoffioID: 79

Un soffio polare che infligge danni a tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:
Mostri innati:
Leopold100 pts
Mostri innati:

Respiro incendiario

Incantesimo / SoffioID: 73

Un respiro di fiamma che infligge danni a tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Respiro letale

Incantesimo / SoffioID: 156

Questa nebbia letale ha il potere di avvelenare tutti i nemici in modo grave.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Respiro profondo

Incantesimo / SoffioID: 173

Incrementa la potenza del tuo alito o respiro successivo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Nimzo20 pts
Mostri innati:
Fuoco II30 pts
Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:

Respiro riflesso

Incantesimo / SoffioID: 180

Rispedisce al mittente un alito o un respiro.

Resurge

Incantesimo / SoffioID: 40

Questa magia fa tornare in vita un membro della squadra.

Rigenerazione magica

Tratto

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mago100 pts
Sacerdote100 pts

Risparmio magico

Tratto

Abilità che sbloccano questo effetto:

Rubamagia

Incantesimo / SoffioID: 63

Sottrae PM a un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Sacrificio finale

Incantesimo / SoffioID: 41

Chi usa questa magia si sacrifica per far tornare in vita tutti i compagni.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Saetta

Incantesimo / SoffioID: 130

Colpisce tutti i nemici con un potentissimo lampo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Lupicche60 pts
Mostri innati:

Saggezza +10

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Saggezza +5

Potenziamento statistica

Abilità che sbloccano questo effetto:

Salvamagia

Tratto

Abilità che sbloccano questo effetto:

Schizzetto

Incantesimo / SoffioID: 126

Lancia un potente getto d'acqua contro un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Quadrago18 pts
Mostri innati:

Scintilla

Incantesimo / SoffioID: 129

Colpisce un nemico con un lampo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Lupicche28 pts
Mostri innati:

Scottyno

Incantesimo / SoffioID: 132

Provoca lievi scottature a un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:

Solletico

Incantesimo / SoffioID: 43

Cura tutti i membri della squadra dagli effetti del sonno e della paralisi.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Spaccaelmi

Incantesimo / SoffioID: 104

Questo colpo alla testa riduce la capacità difensiva di un nemico.

Spaccametallo

Incantesimo / SoffioID: 98

Un attacco che può danneggiare i nemici fatti di metallo.

Specchio riflesso

Incantesimo / SoffioID: 66

Crea un muro che riflette le magie dei nemici e quelle della squadra.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Spezzacuori

Incantesimo / SoffioID: 109

Quest'attacco fa perdere un turno al nemico contro il quale viene usato.

Stoopid

Incantesimo / SoffioID: 58

Riduce la saggezza di un avversario.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Strandanza

Incantesimo / SoffioID: 158

Questo ballo può ridurre i PM di un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Super ninnananna

Incantesimo / SoffioID: 62

Fa cadere tutti i nemici in un sonno profondo.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Superbang

Incantesimo / SoffioID: 6

Avvolge tutti i nemici in una grande esplosione.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Superelektron

Incantesimo / SoffioID: 22

Colpisce un solo nemico con un fulmine demoniaco.

Superfiamma

Incantesimo / SoffioID: 2

Brucia un solo nemico con una grande sfera di fuoco.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Superfulmine

Incantesimo / SoffioID: 18

Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Supergelo

Incantesimo / SoffioID: 14

Trafigge tutti i nemici con delle affilate lame di ghiaccio.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Supervento

Incantesimo / SoffioID: 10

Colpisce tutti i nemici con un grande turbine.

Tempesta di sabbia

Incantesimo / SoffioID: 166

Lancia della sabbia negli occhi dei nemici, riducendo la loro precisione.

Tempesta di saette

Incantesimo / SoffioID: 143

Colpisce tutti i nemici con una serie di potentissimi fulmini.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Tempesta gelida

Incantesimo / SoffioID: 78

Un respiro... da brividi che avvolge tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:
Leopold40 pts
Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:
Mostri innati:

Tocco velenoso

Incantesimo / SoffioID: 112

Quest'attacco può avvelenare il nemico contro cui viene usato.

Ultimo sangue

Incantesimo / SoffioID: 151

I PV di chi usa questa tecnica e del bersaglio si riducono a una sola unità.

Vampa

Incantesimo / SoffioID: 133

Arrostisce tutti i nemici.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:

Velocimeno

Incantesimo / SoffioID: 54

Riduce l'agilità di un avversario.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Velocipiù

Incantesimo / SoffioID: 52

Incrementa l'agilità di un membro della squadra.

Vento

Incantesimo / SoffioID: 9

Colpisce tutti i nemici con un piccolo turbine.

Vento di terrore

Incantesimo / SoffioID: 170

Influisce negativamente sulle caratteristiche di un nemico.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Mostri innati:
Estark70 pts
Mostri innati:
Mostri innati:

Vento supremo

Incantesimo / SoffioID: 12

Colpisce tutti i nemici con un turbine di incredibile potenza.

Abilità che sbloccano questo effetto:

Ventofresh

Incantesimo / SoffioID: 178

Crea una barriera che respinge l'alito o il respiro successivo.

Zero critico

Incantesimo / SoffioID: 187

Impedisce a un nemico di sferrare colpi critici.

Abilità che sbloccano questo effetto: