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Contromagia II
Contromagia II. Magie che indeboliscono o bloccano efficacemente gli incantesimi dei nemici.
Nome breve in battaglia (ROM): Contromagia II
Livello 2 di Contromagia
Come ottenere
Livello 2 di 2. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:
Contromagia(padroneggiato / tutti i punti assegnati)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 5 | BloccamagiaMP 3 Impedisce a tutti i nemici di usare la magia.Richiede: Contromagia |
| 10 | MagifragilisMP 4 Riduce la resistenza dei nemici alle magie d'attacco. |
| 25 | Barriera magicaMP 4 Forma una barriera che riduce l'efficacia delle magie offensive dei nemici. |
| 35 | Colpo scioccanteMP 4 Quest'attacco può ridurre la saggezza del nemico contro cui viene usato. |
| 49 | Crea un muro che riflette le magie dei nemici e quelle della squadra. |
| 65 | OmnistoopidMP 4 Riduce di poco la saggezza di tutti gli avversari. |
| 81 | MultintellygoMP 4 Incrementa di poco la saggezza di tutti i membri della squadra. |
| 90 | Para-Stoopid |
| 100 | Para-Contromagia |
100 punti per padroneggiare questo livello.
Mostri con questa abilità innata (0)
Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.