Guida alle fusioni
Cosa dà una fusione senza ricetta speciale: ranghi, famiglie e mostri esatti, per ogni mostro.
Come decide il gioco
- Una ricetta speciale, se i due genitori ne corrispondono una, dà un risultato fisso (vedi l'albero di fusione).
- Altrimenti ogni mostro ha un valore di sintesi (da 1 a 200) e la lettera del rango è solo una fascia di questo valore: F 1–30, E 31–52, D 53–85, C 86–113, B 114–137, A 138–163, S 164–185, X 186–200.
- Il gioco offre fino a tre discendenti: uno nella famiglia del primo genitore, uno nella famiglia del secondo genitore (entrambi usano il valore più alto dei due genitori) e uno nella famiglia mescolata (la tabella delle famiglie, con il valore più basso).
- Ogni discendente è il primo mostro della sua famiglia il cui valore supera questo valore di riferimento, senza mai superare l'ultimo mostro della famiglia (il tetto di famiglia). I mostri riservati alle ricette speciali sono saltati. Due genitori della stessa famiglia danno un solo discendente.
Letto dal codice del gioco (ROM), non da un wiki. Non modellati: il livello dei genitori, l'oggetto tenuto diverso dallo scettro della Fenice e il valore «plus» ereditato. Metal Slime, King Slime, Behemoth Slime, Anchorman e tutta la linea Incarnus non si possono ottenere con la regola generica.
Rigatto
Natura · Rango E · valore di sintesi 48 · albero di fusione · scheda del mostro
1. Ricette speciali (fisse)
Nessuna: questo mostro non ha una ricetta speciale.
2. Fusione generica (regola di famiglia e rango)
Percorso di famiglia. Un genitore è un Natura e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 40 e 47 (rango del genitore E).
Percorso di mescolanza. Le famiglie dei due genitori si mescolano in Natura (Materia + Demone, Demone + Non morto) e il valore di sintesi più basso dei due rientra nella stessa finestra.
Due Rigatto danno sempre un Rigatto.
Calcolo di tutte le coppie di genitori…
3. Cosa produce Rigatto come genitore
Righe: famiglia del partner. Colonne: rango del partner. Ogni cella conta i discendenti distinti possibili; cliccaci sopra per l'elenco.
| Partner | F | E | D | C | B | A | S | X |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Melma | ||||||||
| Drago | ||||||||
| Natura | ||||||||
| Materia | ||||||||
| Demone | ||||||||
| Non morto | ||||||||
| Bestia | ||||||||
| Wildcard |