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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Guida alle fusioni

Cosa dà una fusione senza ricetta speciale: ranghi, famiglie e mostri esatti, per ogni mostro.

Come decide il gioco

  1. Una ricetta speciale, se i due genitori ne corrispondono una, dà un risultato fisso (vedi l'albero di fusione).
  2. Altrimenti ogni mostro ha un valore di sintesi (da 1 a 200) e la lettera del rango è solo una fascia di questo valore: F 1–30, E 31–52, D 53–85, C 86–113, B 114–137, A 138–163, S 164–185, X 186–200.
  3. Il gioco offre fino a tre discendenti: uno nella famiglia del primo genitore, uno nella famiglia del secondo genitore (entrambi usano il valore più alto dei due genitori) e uno nella famiglia mescolata (la tabella delle famiglie, con il valore più basso).
  4. Ogni discendente è il primo mostro della sua famiglia il cui valore supera questo valore di riferimento, senza mai superare l'ultimo mostro della famiglia (il tetto di famiglia). I mostri riservati alle ricette speciali sono saltati. Due genitori della stessa famiglia danno un solo discendente.

Letto dal codice del gioco (ROM), non da un wiki. Non modellati: il livello dei genitori, l'oggetto tenuto diverso dallo scettro della Fenice e il valore «plus» ereditato. Metal Slime, King Slime, Behemoth Slime, Anchorman e tutta la linea Incarnus non si possono ottenere con la regola generica.

Fiorango Asso

Incarnus · Rango — · valore di sintesi 207 · albero di fusione · scheda del mostro

1. Ricette speciali (fisse)

qualsiasi mostro Wildcard + qualsiasi mostro Materia — Cluboon non appena l'avanzamento della trama supera 1; forma Ace oltre 5 con un valore del partner di 138 o più.

Fiorango AssoIncarnus · X
↑ ottenuto da
qualsiasi mostro Wildcard
+
qualsiasi mostro Materia

2. Fusione generica (regola di famiglia e rango)

La linea Incarnus non è mai prodotta dalla regola generica: vedi le sue ricette speciali qui sopra.

Due Fiorango Asso danno sempre un Fiorango Asso.

Calcolo di tutte le coppie di genitori…

3. Cosa produce Fiorango Asso come genitore

Righe: famiglia del partner. Colonne: rango del partner. Ogni cella conta i discendenti distinti possibili; cliccaci sopra per l'elenco.

PartnerFEDCBASX
Melma
Drago
Natura
Materia
Demone
Non morto
Bestia
Wildcard