Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Fiorango Asso

Famiglia Incarnus

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Un poderoso scimmione il cui pelo è più resistente di una muraglia.

Dati di specie

Rango
n. 9 (non associato)
Famiglia
Wildcard
Limite PV
950
Limite PM
600
Limite attacco
850
Limite difesa
800
Limite agilità
750
Limite saggezza
750

Statistiche base (Livello 1)

PV
4
PM
2
Attacco
4
Difesa
4
Agilità
2
Saggezza
2

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • qualsiasi mostro Wildcard + qualsiasi mostro MateriaCluboon non appena l'avanzamento della trama supera 1; forma Ace oltre 5 con un valore del partner di 138 o più.
Fiorango AssoIncarnus · X
↑ ottenuto da
qualsiasi mostro Wildcard
+
qualsiasi mostro Materia

Questo mostro non è mai prodotto dalla regola generica di famiglia e rango.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Fiorango Asso

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fuoco
  • Recupera PV con Terra
  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Veleno
  • A prova di Sonno

Tratti

  • Carica super
  • Mitico critico

Possibili soprannomi

  • Clubonga
  • Ned
  • Clubape
  • Clubber

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 950 · Dif: 800 · Base: 100/100
Probabilità stimata di cattura
1%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +0%
Attacco totale della squadra: 125
⚠ Danno da graffio (min. 1 PV)
Nota sulla difesa dei mostri metallici: Questo bersaglio ha 999 di difesa. L'attacco della tua squadra deve superare 500 per penetrare la difesa e rendere efficaci i moltiplicatori di tensione.
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
DUMMY EE

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Fiorango III(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
19.4%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
20.0%
52429
3Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
4Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
16.2%
42598
6AttaccoAbilità
0.0%
0
7MultifendenteAbilità
0.0%
0
8Giga fendenteAbilità
0.0%
28
9SpaccaelmiAbilità
0.0%
9
10Azione senza nomeCondizionaleAbilità
0.0%
30
11Azione senza nomeCondizionaleAbilità
0.0%
30
12Danza della morteAbilità
6.9%
18022
13Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
14Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
30
16DUMMY EAbilità
0.0%
0
17Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1424422
5301829272720
10643558555644
15985589808169
201367511810410593
2516998149129130118
30203117178154155143
35241135209181182170
40274155238205206194
45306175271235227215
50340194301265248236
55373213327290269262
60397231351316292286
65432250375346316310
70456268399369336334
75484286424398359359
80513305448427383383
85538323473450404408
90573341497479427432
95596360521503451456
99620374541525468476