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Quartier Generale CELLd051
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Contenuto della zona
- Mostri sul campo
- Campanella×2 · Lv. 18
- Jargon×6 · Lv. 22
- Asciasauro×6 · Lv. 18
- Metaldragone×2 · Lv. 25
- Bauli
1 forzieri posizionati (livello A 0, B 0, C 1), mostrati come marcatori nella vista 3D.
Forzieri casuali: il contenuto viene estratto per livello all'apertura, vedi la pagina Bauli.
- Dialoghi
- 69 battute: Sorvegliante
Terreno e fisica delle collisioni (.atr)
Superficie calpestabile
55.5%
5 410 celle
Ostacoli e bordi
1 111
Celle solide
Cenge a senso unico
119
Salto di falesia
Pericoli e liquidi
3 108
Acqua, lava, ghiaccio
Minimappa 2D ufficiale
Mappa 2D dello schermo inferiore renderizzata dalle tessere di sfondo del Nintendo DS (d051.png, 348×92 px).

Bauli 3D fisici
Mostri selvatici & incontri della mappa
Campanella
GiornoNotteSul campo
Lv. 18
Jargon
GiornoNotteSul campo
Lv. 22
Asciasauro
GiornoNotteSul campo
Lv. 18
Metaldragone
GiornoNotteSul campo
Lv. 25
Filmati che si svolgono qui
Dr Snap's Medical Examination
Guarda →Atto 1 · story
Awakening of the Incarnus
Guarda →Atto 1 · incarnus
First Shrine Metamorphosis — Wulfspade
Guarda →Atto 1 · incarnus
Shrines of the Archipelago — Event #49
Guarda →Atto 2 · shrine
Shrines of the Archipelago — Event #50
Guarda →Atto 2 · shrine
Shrines of the Archipelago — Event #51
Guarda →Atto 2 · shrine
Shrines of the Archipelago — Event #54
Guarda →Atto 2 · shrine
Shrines of the Archipelago — Event #55
Guarda →Atto 2 · shrine
Shrines of the Archipelago — Event #60
Guarda →Atto 2 · shrine