Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Quartier Generale CELLd051

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Contenuto della zona

Mostri sul campo
Bauli

1 forzieri posizionati (livello A 0, B 0, C 1), mostrati come marcatori nella vista 3D.

Forzieri casuali: il contenuto viene estratto per livello all'apertura, vedi la pagina Bauli.

Terreno e fisica delle collisioni (.atr)

Superficie calpestabile
55.5%
5 410 celle
Ostacoli e bordi
1 111
Celle solide
Cenge a senso unico
119
Salto di falesia
Pericoli e liquidi
3 108
Acqua, lava, ghiaccio

Minimappa 2D ufficiale

Mappa 2D dello schermo inferiore renderizzata dalle tessere di sfondo del Nintendo DS (d051.png, 348×92 px).

2D Minimap d051.png

Bauli 3D fisici

Baule #1Livello A
[-7.4, 0.1, 15.4]
Trappola: Mimic (15%)

Mostri selvatici & incontri della mappa

Campanella
GiornoNotteSul campo
Lv. 18
Jargon
GiornoNotteSul campo
Lv. 22
Asciasauro
GiornoNotteSul campo
Lv. 18
Metaldragone
GiornoNotteSul campo
Lv. 25

Filmati che si svolgono qui