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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Curaslime: statistiche per livello

Limiti, statistiche selvatiche e crescita dal livello 1 al 99 di Curaslime, letti dalla ROM del gioco.

Dati di specie

Rango
C
Famiglia
Melma
Limite PV
860
Limite PM
990
Limite attacco
490
Limite difesa
750
Limite agilità
870
Limite saggezza
990

Statistiche selvatiche (livello 15)

PV
162
PM
150
Attacco
146
Difesa
56
Agilità
180
Saggezza
68

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
15241132168991640
151621501465618068
2523618885222214117

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1735685
524179182427
10463315324153
15637921495778
2078123266469102
2596156308283127
30113181359995152
3513019841116109179
4014621345132121203
4516924359149142232
5019127369168163260
5523531784185207282
6027735997203249304
65309392110221281325
70332421128237304344
75348437138253320364
80358449150266330385
85364462161282336404
90369473170298341424
95371484182315343445
99371493189328343460

Scheda completa e modello 3D di Curaslime