Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Quest'abile medico è decisamente più in gamba del suo cugino Dottor Slime.
Dati di specie
- Rango
- C
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 860
- Limite PM
- 990
- Limite attacco
- 490
- Limite difesa
- 750
- Limite agilità
- 870
- Limite saggezza
- 990
Statistiche selvatiche (livello 15)
- PV
- 162
- PM
- 150
- Attacco
- 146
- Difesa
- 56
- Agilità
- 180
- Saggezza
- 68
Abilità innata
Come ottenere
Ricetta speciale
- Dottor Slime + Gigaslime arancione
Coppie di genitori che lo producono (522 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Melma e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 90 e 103 (rango del genitore C); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Melma e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Curaslime: Melma, rango C, valore di sintesi 104.
Tutte le ricette di fusione di Curaslime
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Morte Istantanea
- A prova di Contromagia
Tratti
- Recupera risparmia
Possibili soprannomi
- Curer
- Curey
- Curo
- Mr Cur
Allenatori avversari
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 23.8% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 24.6% | 52429 |
| 3 | Vento | Incantesimo di gruppo | 20.0% | 42598 |
| 4 | Megavento | Incantesimo di gruppo | 23.1% | 49152 |
| 5 | OmnicuraCondizionale | Abilità | 0.0% | 1 |
| 6 | Danza della morte | Abilità | 8.5% | 18022 |
| 7 | Danza della passione | Abilità | 0.0% | 0 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 241 | 132 | 168 | 99 | 164 | 0 |
| 15 | 162 | 150 | 146 | 56 | 180 | 68 |
| 25 | 236 | 188 | 85 | 222 | 214 | 117 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 3 | 5 | 6 | 8 | 5 |
| 5 | 24 | 17 | 9 | 18 | 24 | 27 |
| 10 | 46 | 33 | 15 | 32 | 41 | 53 |
| 15 | 63 | 79 | 21 | 49 | 57 | 78 |
| 20 | 78 | 123 | 26 | 64 | 69 | 102 |
| 25 | 96 | 156 | 30 | 82 | 83 | 127 |
| 30 | 113 | 181 | 35 | 99 | 95 | 152 |
| 35 | 130 | 198 | 41 | 116 | 109 | 179 |
| 40 | 146 | 213 | 45 | 132 | 121 | 203 |
| 45 | 169 | 243 | 59 | 149 | 142 | 232 |
| 50 | 191 | 273 | 69 | 168 | 163 | 260 |
| 55 | 235 | 317 | 84 | 185 | 207 | 282 |
| 60 | 277 | 359 | 97 | 203 | 249 | 304 |
| 65 | 309 | 392 | 110 | 221 | 281 | 325 |
| 70 | 332 | 421 | 128 | 237 | 304 | 344 |
| 75 | 348 | 437 | 138 | 253 | 320 | 364 |
| 80 | 358 | 449 | 150 | 266 | 330 | 385 |
| 85 | 364 | 462 | 161 | 282 | 336 | 404 |
| 90 | 369 | 473 | 170 | 298 | 341 | 424 |
| 95 | 371 | 484 | 182 | 315 | 343 | 445 |
| 99 | 371 | 493 | 189 | 328 | 343 | 460 |