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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Cavaliere Slime: statistiche per livello

Limiti, statistiche selvatiche e crescita dal livello 1 al 99 di Cavaliere Slime, letti dalla ROM del gioco.

Dati di specie

Rango
D
Famiglia
Melma
Limite PV
790
Limite PM
570
Limite attacco
820
Limite difesa
970
Limite agilità
650
Limite saggezza
560

Statistiche selvatiche (livello 12)

PV
70
PM
25
Attacco
88
Difesa
99
Agilità
80
Saggezza
64

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
8882394764433
12702588998064
1521013615699160126
1521316816811258100

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
15388152
52192123218
10381536442714
15542653693420
20673568934125
258445861184729
3098551031435434
35114661201706140
40128751361946744
45153891502119267
5017610316023011589
55192118177249132101
60206131195267150110
65221144213286168121
70238162229304184129
75251172245322200141
80267184258341213150
85279195274359229161
90289204290377245169
95305216307396262181
99316223320410275189

Scheda completa e modello 3D di Cavaliere Slime