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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Re Slime grigio: statistiche per livello

Limiti, statistiche selvatiche e crescita dal livello 1 al 99 di Re Slime grigio, letti dalla ROM del gioco.

Dati di specie

Rango
S
Famiglia
Melma
Limite PV
56
Limite PM
999
Limite attacco
950
Limite difesa
999
Limite agilità
950
Limite saggezza
999

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
35
PM
65
Attacco
95
Difesa
249
Agilità
202
Saggezza
200

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1356595249202200
2019349332599589299
2520118188350106240
2546120104298298299
254012013030064102

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1666355
593422353728
10126939757756
15141255914114395
201717979200202135
2519235102257259176
3022289121320322215
3524345139379381255
4027399159435437296
4530429175471473322
5033459192507509347
5534484209538540368
6035510227567569391
6537540245598600415
7038563261632634435
7539592277660662458
8040621290690692482
8541644306720722503
9042673322754756526
9542697339783785550
9943719352807809567

Scheda completa e modello 3D di Re Slime grigio