Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Perbacco Dove mi trovo E dov'è la mia amatissima Medea

Dati di specie

Rango
X
Famiglia
Melma
Limite PV
880
Limite PM
550
Limite attacco
780
Limite difesa
740
Limite agilità
650
Limite saggezza
650

Statistiche selvatiche (livello 20)

PV
380
PM
175
Attacco
402
Difesa
298
Agilità
442
Saggezza
367

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Nessuna fusione a 2 genitori produce questo mostro.

Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Trode

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Respiro Ardente
  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Contromagia

Tratti

  • Carica super
  • Contrattaccante

Possibili soprannomi

  • Troder
  • Trodey
  • Trodo
  • Mr Trod

Allenatori avversari

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 380 · Dif: 298 · Base: 50/100
Probabilità stimata di cattura
1%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +0%
Attacco totale della squadra: 125
⚠ Danno da graffio (min. 1 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(5 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
CaricaMultifendente

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Artista del trucco(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
21.4%
50790
2BangIncantesimo di gruppo
17.9%
42598
3Bang supremoIncantesimo di gruppo
22.1%
52429
4VentoIncantesimo di gruppo
17.9%
42598
5MegaventoIncantesimo di gruppo
20.7%
49152
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
20380175402298442367
30468312390522378312

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
120386320
5451826292035
10743953574256
151207578916776
201641061021299196
25197126127162116119
30222139152196141138
35239149179234168156
40254159203267192176
45286182237293213193
50320204272318234212
55351210305339260237
60380217329362284263
65411224364386308293
70445232388406332316
75473244416429357345
80503259445453381374
85533283470474406397
90567319505497430426
95596366528521454450
99620404552538474472