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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Chimera: statistiche per livello

Limiti, statistiche selvatiche e crescita dal livello 1 al 99 di Chimera, letti dalla ROM del gioco.

Dati di specie

Rango
F
Famiglia
Natura
Limite PV
960
Limite PM
650
Limite attacco
820
Limite difesa
920
Limite agilità
610
Limite saggezza
740

Statistiche selvatiche (livello 5)

PV
25
PM
14
Attacco
15
Difesa
11
Agilità
20
Saggezza
20

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
5412533282844
5251415112020
5301921143840
91021662481820
281902517012019070

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1425237
513613121311
10261021222317
15431737393028
20582450543737
25763067724347
30933781895057
3511044971065768
40126501111226377
45142671271367988
50159861441529699
55175101159168108133
60189114172182117165
65204127185197128187
70221145203214136203
75234155213227148214
80250167225243157222
85262178236255168227
90272187245265176231
95288199257281188236
99299206264292196239

Scheda completa e modello 3D di Chimera