Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Questa brutta faccia non lascia presagire niente di buono... Attenzione alla sua magia malefica
Dati di specie
- Rango
- F
- Famiglia
- Natura
- Limite PV
- 960
- Limite PM
- 650
- Limite attacco
- 820
- Limite difesa
- 920
- Limite agilità
- 610
- Limite saggezza
- 740
Statistiche selvatiche (livello 5)
- PV
- 25
- PM
- 14
- Attacco
- 15
- Difesa
- 11
- Agilità
- 20
- Saggezza
- 20
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (196 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Natura e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 18 e 24 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Natura e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Chimera: Natura, rango F, valore di sintesi 25.
Tutte le ricette di fusione di Chimera
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Confusione
Tratti
- Evasione totale
Possibili soprannomi
- Chimer
- Chimey
- Chimo
- Mr Chim
Incontri selvatici
Battaglie boss
Allenatori avversari
- AngeloLv. 5 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
- Kelvin KleinLv. 5 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 18.0% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Spaccametallo | Abilità | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 6.4% | 18022 |
| 8 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 12 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 41 | 25 | 33 | 28 | 28 | 44 |
| 5 | 25 | 14 | 15 | 11 | 20 | 20 |
| 5 | 30 | 19 | 21 | 14 | 38 | 40 |
| 9 | 102 | 16 | 62 | 48 | 18 | 20 |
| 28 | 190 | 25 | 170 | 120 | 190 | 70 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 5 | 2 | 3 | 7 |
| 5 | 13 | 6 | 13 | 12 | 13 | 11 |
| 10 | 26 | 10 | 21 | 22 | 23 | 17 |
| 15 | 43 | 17 | 37 | 39 | 30 | 28 |
| 20 | 58 | 24 | 50 | 54 | 37 | 37 |
| 25 | 76 | 30 | 67 | 72 | 43 | 47 |
| 30 | 93 | 37 | 81 | 89 | 50 | 57 |
| 35 | 110 | 44 | 97 | 106 | 57 | 68 |
| 40 | 126 | 50 | 111 | 122 | 63 | 77 |
| 45 | 142 | 67 | 127 | 136 | 79 | 88 |
| 50 | 159 | 86 | 144 | 152 | 96 | 99 |
| 55 | 175 | 101 | 159 | 168 | 108 | 133 |
| 60 | 189 | 114 | 172 | 182 | 117 | 165 |
| 65 | 204 | 127 | 185 | 197 | 128 | 187 |
| 70 | 221 | 145 | 203 | 214 | 136 | 203 |
| 75 | 234 | 155 | 213 | 227 | 148 | 214 |
| 80 | 250 | 167 | 225 | 243 | 157 | 222 |
| 85 | 262 | 178 | 236 | 255 | 168 | 227 |
| 90 | 272 | 187 | 245 | 265 | 176 | 231 |
| 95 | 288 | 199 | 257 | 281 | 188 | 236 |
| 99 | 299 | 206 | 264 | 292 | 196 | 239 |