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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Anselmo Tell: statistiche per livello

Limiti, statistiche selvatiche e crescita dal livello 1 al 99 di Anselmo Tell, letti dalla ROM del gioco.

Dati di specie

Rango
C
Famiglia
Bestia
Limite PV
940
Limite PM
680
Limite attacco
830
Limite difesa
940
Limite agilità
680
Limite saggezza
510

Statistiche selvatiche (livello 15)

PV
216
PM
80
Attacco
176
Difesa
116
Agilità
100
Saggezza
156

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1521680176116100156
1711912951069678

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1214554
5181020202112
10352337413820
15713457664929
201024377905837
25122531001156845
30135631191407853
35145741371678961
40155831571919870
4518010618220811979
5020312820522714086
55225145222271157120
60247163240313175152
65268181258345193174
70287197274368209190
75307213290384225201
80328226303394238209
85347242319400254214
90367258335405270218
95388275352407287223
99403288365407300226

Scheda completa e modello 3D di Anselmo Tell