Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questo volatile divino ha il potere di controllare il fuoco.

Dati di specie

Rango
n. 9 (non associato)
Famiglia
Wildcard
Limite PV
980
Limite PM
450
Limite attacco
790
Limite difesa
990
Limite agilità
790
Limite saggezza
820

Statistiche base (Livello 1)

PV
4
PM
2
Attacco
6
Difesa
7
Agilità
2
Saggezza
4

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • qualsiasi mostro Wildcard + qualsiasi mostro DemoneHawkhart non appena l'avanzamento della trama supera 0; forma Ace oltre 5 con un valore del partner di 138 o più.
CuordifalcoIncarnus · X
↑ ottenuto da
qualsiasi mostro Wildcard
+
qualsiasi mostro Demone

Questo mostro non è mai prodotto dalla regola generica di famiglia e rango.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Cuordifalco

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile ad Acqua
  • Recupera PV con Fuoco
  • A prova di Contromagia

Tratti

  • Carica super

Possibili soprannomi

  • Airheart
  • Skyheart
  • Sparrow
  • Gullhart

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 980 · Dif: 990 · Base: 100/100
Probabilità stimata di cattura
1%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +0%
Attacco totale della squadra: 125
⚠ Danno da graffio (min. 1 PV)
Nota sulla difesa dei mostri metallici: Questo bersaglio ha 999 di difesa. L'attacco della tua squadra deve superare 500 per penetrare la difesa e rendere efficaci i moltiplicatori di tensione.
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
DUMMY EE

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Cuordifalco(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
19.4%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
20.0%
52429
3Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
4Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
16.2%
42598
6AttaccoAbilità
0.0%
0
7MultifendenteAbilità
0.0%
0
8Giga fendenteAbilità
0.0%
28
9SpaccaelmiAbilità
0.0%
9
10Azione senza nomeCondizionaleAbilità
0.0%
30
11Azione senza nomeCondizionaleAbilità
0.0%
30
12Danza della morteAbilità
6.9%
18022
13Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
14Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
30
16DUMMY EAbilità
0.0%
0
17Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1426724
5211223221817
10432645433532
15683870745552
209250941037572
25117601191349895
3014276144163117114
3516986171194135132
4019396195223155152
45219110216246175166
50247126237268194182
55273138254289216203
60297147272312238226
65321158290336259250
70345166306356278270
75370178322379298293
80394187335403319317
85419198351424338338
90443206367447358361
95467218384471379385
99487226397488394402