Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Poco o nulla si sa di quest'essere dotato di misteriosa energia mistica.

Dati di specie

Rango
n. 9 (non associato)
Famiglia
Wildcard
Limite PV
950
Limite PM
440
Limite attacco
820
Limite difesa
990
Limite agilità
820
Limite saggezza
820

Statistiche base (Livello 1)

PV
25
PM
7
Attacco
12
Difesa
6
Agilità
2
Saggezza
6

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • qualsiasi mostro Wildcard + qualsiasi mostro NaturaWulfspade finché l'avanzamento della trama è inferiore a 4; Wulfspade Ace quando l'avanzamento è 4 o 5, oppure superiore a 5 con un valore del partner di 138 o più.
LupiccheIncarnus · X
↑ ottenuto da
qualsiasi mostro Wildcard
+
qualsiasi mostro Natura

Questo mostro non è mai prodotto dalla regola generica di famiglia e rango.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Lupicche

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Recupera PV con Saetta
  • Vulnerabile a Terra
  • A prova di Depotenzia

Tratti

  • Carica super

Possibili soprannomi

  • Speedius
  • Bow-wow
  • Speagle
  • Spadiel

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 42 · Dif: 20 · Base: 100/100
Probabilità stimata di cattura
100%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +100%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (58 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
DUMMY EE

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Lupicche(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
19.4%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
20.0%
52429
3Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
4Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
16.2%
42598
6AttaccoAbilità
0.0%
0
7MultifendenteAbilità
0.0%
0
8Giga fendenteAbilità
0.0%
28
9SpaccaelmiAbilità
0.0%
9
10Azione senza nomeCondizionaleAbilità
0.0%
30
11Azione senza nomeCondizionaleAbilità
0.0%
30
12Danza della morteAbilità
6.9%
18022
13Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
14Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
30
16DUMMY EAbilità
0.0%
0
17Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1421233202816

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
125712626
5401629211618
10612951423232
15973876734949
20128461001026464
25148541251338282
30161621501629999
3517170177193116116
4018179201222132132
4520793222245152146
50235107243267171162
55261120260288193183
60285129278311215206
65309138296335236230
70333145312355255250
75358152328378275273
80382161341402296297
85407171357423315318
90431177373446335341
95455187390470356365
99475197403487371382