Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Si dice che questo drago sia stato annerito dal grande calore sprigionato dal suo stesso respiro.

Dati di specie

Rango
S
Famiglia
Drago
Limite PV
990
Limite PM
430
Limite attacco
860
Limite difesa
960
Limite agilità
720
Limite saggezza
740

Statistiche base (Livello 1)

PV
8
PM
8
Attacco
7
Difesa
6
Agilità
6
Saggezza
6

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Gigadragone + Baron skeletro

Coppie di genitori che lo producono (1 in totale)

Fusione generica

Un genitore è un Drago e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 162 e 164 (rango del genitore A–S); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Drago e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Dragone nero: Drago, rango S, valore di sintesi 165.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Dragone nero

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Elektron
  • A prova di Morte Istantanea

Tratti

  • Guru dell'Elektron

Possibili soprannomi

  • Dreader
  • Dreadey
  • Dreado
  • Mr Dread

Battaglie boss

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/1 (100%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Questo mostro non può essere reclutato in natura.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
InferiFendente esplosivoTempesta gelida

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Contromagia(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
10.0%
50790
2BangIncantesimo di gruppo
8.4%
42598
3Bang supremoIncantesimo di gruppo
10.3%
52429
4Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
5Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
6VentoIncantesimo di gruppo
8.4%
42598
7MedicuraAbilità
0.3%
1638
8OmnicuraAbilità
0.3%
1638
9DonamagiaAbilità
0.0%
0
10LazzaroAbilità
0.0%
10
11ResurgeAbilità
0.0%
10
12Azione senza nomeAbilità
12.9%
65486
13Azione senza nomeAbilità
12.9%
65486
14Tempesta di saette XAbilità
10.3%
52429
15Danza della morteAbilità
7.1%
36028
16DUMMY EAbilità
0.0%
0
17Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
33546162409566212
38167080308204115104

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1887666
5331832282016
10652864543630
15993989885641
20137481131267650
25170581381599960
302046816319311870
352427919023113681
402758821426415690
45309101250293182119
50344114286321207147
55375131311354233191
60404149337378257233
65435167367413281266
70469183390437305295
75497199419465330311
80527212448494354323
85557228471519379336
90591244500554403347
95620261524577427358
99644274546601447367