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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Quest'enorme creatura è abilissima nello scagliarsi contro i nemici, con effetti davvero devastanti.

Dati di specie

Rango
B
Famiglia
Drago
Limite PV
990
Limite PM
640
Limite attacco
990
Limite difesa
990
Limite agilità
200
Limite saggezza
880

Statistiche selvatiche (livello 25)

PV
270
PM
40
Attacco
165
Difesa
102
Agilità
26
Saggezza
40

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Frufrina + Frufrina + Frufrina + Gran Dragocertola (sintesi a 4 genitori)

Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Frufrù

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Respiro Ardente
  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Illusyo

Possibili soprannomi

  • Froer
  • Froey
  • Froo
  • Mr Fro

Incontri selvatici

I010
GiornoNotteSul campoCompagno
Lv. 25
BF001A, BF001B, BF002A, BF002B

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/64 (1.5625%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 270 · Dif: 102 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
5%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +5%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (37 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(13 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
IllusyoIperdebilisNinnananna

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Sonno gelido(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
22.3%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
23.0%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
18.7%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
21.6%
49152
5NinnanannaAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.6%
8192
7Colpo scioccanteAbilità
3.6%
8192
8MozzafiatoAbilità
7.2%
16377
9Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
10Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
11BoccachiusaAbilità
0.0%
0
12NebbiamicaAbilità
0.0%
0
13DUMMY BAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
213042618612263216
25270401651022640
25246261491225166
25246262611225133

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1665565
53183022109
10601059441613
151061284752016
20150131081042520
25183151331352924
30208171581643227
35225181851953730
40240202092244133
45270202342455039
50300202572665743
55333222902976246
60357243143266649
65392263493576952
70416283733917455
75444304014197858
80473324304498261
85498344554798764
90533364905139168
95556385135429471
99580405375669773