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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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IA di battaglia di Riccio ribelle

Come Riccio ribelle decide cosa fare in battaglia, per ogni tattica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(17 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Ipoprecisione

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Acquamantis(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
19.4%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
20.0%
52429
3Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
4Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
5Azione senza nomeAbilità
12.5%
32768
6VentoIncantesimo di gruppo
16.2%
42598
7Danza della morteAbilità
6.9%
18022
8Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
9Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
10Grido di guerraAbilità
0.0%
0
11BoccachiusaAbilità
0.0%
0
12Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
13Colpo dell'assassinoAbilità
0.0%
15
14Pioggia vitaleAbilità
0.0%
0
15DUMMY EAbilità
0.0%
0
16Fine della musicaAbilità
0.0%
13
17IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Scheda completa e modello 3D di Riccio ribelle