Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Apokalypsia - Tartarosd078

Klicke auf die Ansicht, dann WASD / ZQSD oder Pfeiltasten zum Fliegen, Maus zum Umsehen, Leertaste hoch, Strg runter, Umschalt für schneller, Esc zum Freigeben der Maus.

Inhalt des Gebiets

Schatztruhen

3 Truhen platziert (Stufe A 1, B 0, C 2), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
29.1%
2 835 Zellen
Hindernisse und Ränder
1 556
Feste Zellen
Einweg-Absätze
352
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
5 005
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (d078.png, 445×267 px).

2D Minimap d078.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe C
[-0.2, 50, -28.9]
Truhe #2Stufe A
[-19.4, 82.9, 14.1]
Falle: Mimic (15 %)
Truhe #3Stufe A
[-23.5, 73.4, 4.6]
Falle: Mimic (15 %)

Wilde Monster & Begegnungen der Karte

Pelzprimat
TagNacht
Lv. 21