Beschreibung (Monsterbibliothek)
Ihre Körper aus flüssigem Metall schwächen selbst die härtesten Treffer ab.
Artdaten
- Rang
- C
- Familie
- Schleim
- LP-Obergrenze
- 48
- MP-Obergrenze
- 999
- Angriffsobergrenze
- 800
- Verteidigungsobergrenze
- 999
- Beweglichkeitsobergrenze
- 999
- Weisheitsobergrenze
- 999
Wilde Werte (Level 1)
- LP
- 12
- MP
- 50
- Angriff
- 60
- Verteidigung
- 249
- Beweglichkeit
- 155
- Weisheit
- 102
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezept
- Metallschleim + Metallschleim
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 1)
Wird nicht durch die generische Regel erzeugt: Das Spiel hält dieses Monster für sein Spezialrezept oder eine andere Quelle zurück.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Flüssigmetallschleim
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Fauch
- Sicher vor Peng
- Sicher vor Säusel
- Sicher vor Knirsch
- Sicher vor Zick
- Sicher vor Gritz
- Sicher vor Wasser
- Sicher vor Blitz
- Sicher vor Feuer
- Sicher vor Erde
- Sicher vor Feuerodem
- Sicher vor Frostodem
- Sicher vor Wupp
- Anfällig für Fata Morgana
- Sicher vor Gift
- Sicher vor Magieentzug
- Sicher vortsch
- Sicher vor Maulkorb
- Sicher vor Banntanz
- Sicher vor Verwirrung
- Sicher vor Untätigkeit
- Sicher vor Paralyse
- Sicher vor Schlaf
- Sicher vor Schwächung
Eigenschaften
- Metallkörper
- Fluchtprofi
Mögliche Spitznamen
- Quider
- Quidey
- Quido
- Mr Quid
Wilde Begegnungen
Gegnerische Trainer
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 23.8% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 24.6% | 52429 |
| 3 | Säusel | Gruppenzauber | 20.0% | 42598 |
| 4 | Braus | Gruppenzauber | 23.1% | 49152 |
| 5 | MegaheilungBedingt | Fähigkeit | 0.0% | 1 |
| 6 | Todestanz | Fähigkeit | 8.5% | 18022 |
| 7 | Heißer Tanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 50 | 60 | 249 | 155 | 102 |
| 5 | 5 | 10 | 18 | 90 | 80 | 25 |
| 15 | 8 | 120 | 144 | 300 | 100 | 120 |
| 20 | 12 | 349 | 140 | 599 | 589 | 302 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 8 | 5 | 5 | 8 | 5 |
| 5 | 8 | 31 | 19 | 37 | 40 | 23 |
| 10 | 9 | 59 | 35 | 77 | 80 | 50 |
| 15 | 11 | 93 | 51 | 143 | 146 | 84 |
| 20 | 12 | 131 | 63 | 202 | 205 | 122 |
| 25 | 14 | 164 | 77 | 259 | 262 | 155 |
| 30 | 16 | 198 | 89 | 322 | 325 | 189 |
| 35 | 17 | 236 | 103 | 381 | 384 | 227 |
| 40 | 19 | 269 | 115 | 437 | 440 | 260 |
| 45 | 21 | 283 | 123 | 473 | 476 | 296 |
| 50 | 23 | 299 | 133 | 509 | 512 | 332 |
| 55 | 24 | 325 | 167 | 540 | 543 | 353 |
| 60 | 25 | 349 | 199 | 569 | 572 | 376 |
| 65 | 27 | 373 | 221 | 600 | 603 | 400 |
| 70 | 28 | 397 | 237 | 634 | 637 | 420 |
| 75 | 29 | 422 | 248 | 662 | 665 | 443 |
| 80 | 30 | 446 | 256 | 692 | 695 | 467 |
| 85 | 31 | 471 | 261 | 722 | 725 | 488 |
| 90 | 32 | 495 | 265 | 756 | 759 | 511 |
| 95 | 32 | 519 | 270 | 785 | 788 | 535 |
| 99 | 33 | 539 | 273 | 809 | 812 | 552 |