Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Karte i009

Klicke auf die Ansicht, dann WASD / ZQSD oder Pfeiltasten zum Fliegen, Maus zum Umsehen, Leertaste hoch, Strg runter, Umschalt für schneller, Esc zum Freigeben der Maus.

Inhalt des Gebiets

Feldmonster
Schatztruhen

2 Truhen platziert (Stufe A 2, B 0, C 0), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Läden und Charaktere
0 Ladenmarkierungen, 1 Charaktermarkierungen

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
35.3%
7 546 Zellen
Hindernisse und Ränder
2 688
Feste Zellen
Einweg-Absätze
585
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
10 529
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (i009.png, 502×126 px).

2D Minimap i009.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe C
[-19.8, 5.4, 21]
Truhe #2Stufe C
[2.8, 2.3, -13.2]

Wilde Monster & Begegnungen der Karte

Drako
TagNachtIm Feld
Lv. 15
Großdrako
TagNachtIm Feld
Lv. 25

Zwischensequenzen an diesem Ort