Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Palastias032

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Inhalt des Gebiets

Feldmonster
Schatztruhen

1 Truhen platziert (Stufe A 1, B 0, C 0), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
33.9%
2 660 Zellen
Hindernisse und Ränder
1 000
Feste Zellen
Einweg-Absätze
359
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
3 829
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (s032.png, 481×127 px).

2D Minimap s032.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe C
[-11.4, 19.7, -29.2]

Wilde Monster & Begegnungen der Karte

Schleim
Regen/SturmIm Feld
Lv. 15
Kettenköter
NachtIm Feld
Lv. 9
Paprikapeiniger
TagIm Feld
Lv. 9

Zwischensequenzen an diesem Ort