Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Apokalypsias072

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Inhalt des Gebiets

Feldmonster
Schatztruhen

1 Truhen platziert (Stufe A 1, B 0, C 0), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
29.4%
7 625 Zellen
Hindernisse und Ränder
4 098
Feste Zellen
Einweg-Absätze
448
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
13 765
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (s072.png, 434×281 px).

2D Minimap s072.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe C
[-68.4, 2.4, -96.3]

Wilde Monster & Begegnungen der Karte

Horrorhahn
TagNachtIm Feld
Lv. 20
Tyrannosaurier
TagNachtIm Feld
Lv. 24
Skelettsoldat
TagNachtIm Feld
Lv. 17
Pelzprimat
Regen/SturmIm Feld
Lv. 21

Zwischensequenzen an diesem Ort