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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Käpt'n Krähe: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Käpt'n Krähe, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
S
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
880
MP-Obergrenze
720
Angriffsobergrenze
820
Verteidigungsobergrenze
900
Beweglichkeitsobergrenze
840
Weisheitsobergrenze
430

Wilde Werte (Level 20)

LP
340
MP
95
Angriff
295
Verteidigung
143
Beweglichkeit
163
Weisheit
82

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
203409529514316382
2523812622518498117
342005255360126268112

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1393393
5202626212612
10424854454825
15676885797941
20918811411710854
2511611114515013971
3014113017418416885
35168148205222199101
40192168234255228115
45226191260278264129
50261213285300300139
55292239306325326154
60321263329351350167
65352287353381374180
70386311373404398198
75414336396433423208
80444360420462447220
85474385441485472231
90508409464514496240
95537433488538520252
99561453505560540259

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Käpt'n Krähe