Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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In Schleife
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Muschelschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Muschelschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
F
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
840
MP-Obergrenze
820
Angriffsobergrenze
900
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
500
Weisheitsobergrenze
820

Wilde Werte (Level 1)

LP
346
MP
23
Angriff
234
Verteidigung
283
Beweglichkeit
114
Weisheit
204

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
134623234283114204
516202622815
52383752018
10321528662012

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1587584
513121930910
10211833591018
15323050931227
204142651311535
255152831641743
3061681001982051
3572781172362259
4081881332692568
45951041503013188
5011112116933537107
5512615518433742122
6013918719734146135
6515220921035249148
7017022522837254166
7518023623840158176
8019224425043762188
8520324926148267199
9021225327053071208
9522425828257774220
9923126128961577227

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Muschelschleim