So wirbst du Dunkelschleim an
Anwerbechance und Beute von Dunkelschleim, mit einem Rechner, der die Formel des Spiels verwendet.
Anwerberate & Fang
Ziel-Statuswerte
LP: 240 · Abw: 96 · Basis: 40/100
Geschätzte Fangchance
6%
Berechnungsmodus:
Scout-Gruppe (1/3)
Keine Spannung (fehlt Merkmal Psycho)
ANG: 125 (Nv 25)
Beitrag: +6%
Gesamter Team-Angriff: 125
✓ Verteidigung durchdrungen (39 LP)
Spannung (1.0..2.5×)
Wird oben pro Monster für Arten mit dem Merkmal Psycho konfiguriert.