Nr. 26
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Wie Drakos genießen es auch diese unheimlichen Schleime, das Blut von Menschen zu schlürfen.
Artdaten
- Rang
- B
- Familie
- Schleim
- LP-Obergrenze
- 740
- MP-Obergrenze
- 930
- Angriffsobergrenze
- 700
- Verteidigungsobergrenze
- 860
- Beweglichkeitsobergrenze
- 930
- Weisheitsobergrenze
- 990
Wilde Werte (Level 15)
- LP
- 240
- MP
- 116
- Angriff
- 215
- Verteidigung
- 96
- Beweglichkeit
- 146
- Weisheit
- 144
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 564)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Schleim und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 104 und 116 (Rang des Elternteils C–B); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Schleim und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Dunkelschleim: Schleim, Rang B, Synthesewert 117.
Alle Fusionsrezepte für Dunkelschleim
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Anfällig für Zick
- Geheilt durch Gritz
Eigenschaften
- Wendiges Wiesel
- Gritzexperte
Mögliche Spitznamen
- Darer
- Darey
- Daro
- Mr Dar
Gegnerische Trainer
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 23.8% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 24.6% | 52429 |
| 3 | Säusel | Gruppenzauber | 20.0% | 42598 |
| 4 | Braus | Gruppenzauber | 23.1% | 49152 |
| 5 | MegaheilungBedingt | Fähigkeit | 0.0% | 1 |
| 6 | Todestanz | Fähigkeit | 8.5% | 18022 |
| 7 | Heißer Tanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 240 | 116 | 215 | 96 | 146 | 144 |
| 18 | 190 | 42 | 186 | 128 | 99 | 48 |
| 25 | 298 | 168 | 261 | 188 | 84 | 103 |
| 25 | 165 | 146 | 136 | 124 | 103 | 203 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 | 3 | 8 | 10 | 3 |
| 5 | 19 | 21 | 16 | 23 | 25 | 28 |
| 10 | 36 | 45 | 31 | 44 | 46 | 57 |
| 15 | 53 | 70 | 43 | 64 | 82 | 103 |
| 20 | 68 | 94 | 55 | 84 | 113 | 147 |
| 25 | 86 | 119 | 65 | 107 | 133 | 180 |
| 30 | 103 | 144 | 81 | 126 | 146 | 205 |
| 35 | 120 | 171 | 91 | 144 | 156 | 222 |
| 40 | 136 | 195 | 101 | 164 | 166 | 237 |
| 45 | 159 | 218 | 117 | 189 | 191 | 263 |
| 50 | 181 | 240 | 134 | 212 | 214 | 291 |
| 55 | 198 | 262 | 178 | 234 | 240 | 324 |
| 60 | 216 | 284 | 220 | 256 | 264 | 348 |
| 65 | 234 | 305 | 252 | 277 | 288 | 383 |
| 70 | 250 | 324 | 275 | 296 | 312 | 407 |
| 75 | 266 | 344 | 291 | 316 | 337 | 435 |
| 80 | 279 | 365 | 301 | 337 | 361 | 464 |
| 85 | 295 | 384 | 307 | 356 | 386 | 489 |
| 90 | 311 | 404 | 312 | 376 | 410 | 524 |
| 95 | 328 | 425 | 314 | 397 | 434 | 547 |
| 99 | 341 | 440 | 314 | 412 | 454 | 571 |