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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Dunkelschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Dunkelschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
740
MP-Obergrenze
930
Angriffsobergrenze
700
Verteidigungsobergrenze
860
Beweglichkeitsobergrenze
930
Weisheitsobergrenze
990

Wilde Werte (Level 15)

LP
240
MP
116
Angriff
215
Verteidigung
96
Beweglichkeit
146
Weisheit
144

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1524011621596146144
18190421861289948
2529816826118884103
25165146136124103203

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
13338103
5192116232528
10364531444657
155370436482103
2068945584113147
258611965107133180
3010314481126146205
3512017191144156222
40136195101164166237
45159218117189191263
50181240134212214291
55198262178234240324
60216284220256264348
65234305252277288383
70250324275296312407
75266344291316337435
80279365301337361464
85295384307356386489
90311404312376410524
95328425314397434547
99341440314412454571

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Dunkelschleim