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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Mago

Mago. Técnicas básicas de magia.

Nombre corto en combate (ROM): Mago

Nivel 1

Cómo obtener

Se aprende mediante un Pergamino de vocación. Los pergaminos se encuentran en cofres del tesoro, como recompensas de rango del Coliseo o en tiendas secretas.

Utilizado en fórmulas de síntesis

Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
5
TornadoMP 5
Despelleja a los enemigos con un gran torbellino.
Daño: 24–34 (tope 138)· Sabiduría: 100 → 699
Requiere: Minitornado
10
PM máximo +10
17
Ataque ígneoMP 4
Quema a un enemigo con una gran bola de fuego.
Daño: 52–62 (tope 199)· Sabiduría: 100 → 699
Requiere: Miniataque ígneo
24
Sabiduría +10
32
HeladaMP 5
Despelleja a todos los enemigos con afilados carámbanos de hielo.
Daño: 29–60 (tope 150)· Sabiduría: 100 → 699
Requiere: Minihelada
40
PM máximo +20
49
ExplosiónMP 8
Engulle a los enemigos en una gran explosión.
Daño: 35–45 (tope 159)· Sabiduría: 150 → 699
Requiere: Miniexplosión
59
Sabiduría +10
70Evita que todos los enemigos usen magia.Requiere: Negación mágica
100
Regenerador mágico

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.