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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Ultraencantador

Ultraencantador. El no va más en magia debilitadora.

Nombre corto en combate (ROM): Ultraencant.

Nivel 1

Cómo obtener

Habilidad definitiva (Über / Top). Esta habilidad no se encuentra en monstruos salvajes. Se desbloquea durante la síntesis fusionando progenitores que hayan dominado (100 % de los puntos asignados) una de las siguientes combinaciones:

#1Hipnotizador(dominada)+Sello(dominada)
#2Hipnotizador(dominada)+Aterrorizador(dominada)
#3Hipnotizador(dominada)+Criogenización(dominada)
#4Hipnotizador(dominada)+Demonólogo(dominada)
#5Hipnotizador(dominada)+Entomólogo(dominada)
#6Hipnotizador(dominada)+Mago(dominada)

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
8
Negación mágicaMP 2
Evita que un enemigo use magia.
16
SueñoMP 3
Duerme a un enemigo.
25
Absorción de magiaMP 0
Roba PM a un enemigo.
35Evita que todos los enemigos usen magia.Requiere: Negación mágica
45
Engaño ilusorioMP 3
Envuelve a todos los enemigos en una ilusión.
60
SomnolenciaMP 8
Duerme profundamente a todos los enemigos.Requiere: Sueño
70
ConfusiónMP 5
Sumerge a un enemigo en un estado de confusión.
80
Fragilidad mágicaMP 4
Disminuye la resistencia de los enemigos a los conjuros ofensivos.
100
OmniconfusiónMP 10
Sumerge a los enemigos en un estado de confusión.Requiere: Confusión

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.