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Tornado y helada
Tornado y helada. Tornados y heladas para novatos.
Nombre corto en combate (ROM): Tor.Hel.
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.
Nivel 1 de 3. Dominar esta habilidad desbloquea Tornado y helada II durante la síntesis.
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 3 | MinitornadoMP 3 Despelleja a los enemigos con un pequeño torbellino.Daño: 9–19 (tope 69)· Sabiduría: 50 → 499 |
| 7 | MiniheladaMP 3 Perfora a un enemigo con afilados carámbanos de hielo.Daño: 16–32 (tope 119)· Sabiduría: 50 → 499 |
| 16 | TornadoMP 5 Despelleja a los enemigos con un gran torbellino.Daño: 24–34 (tope 138)· Sabiduría: 100 → 699 Requiere: Minitornado |
| 27 | Rebana al enemigo con una estocada con rebufo. |
| 38 | Rebana a un enemigo con una estocada helada. |
| 50 | HeladaMP 5 Despelleja a todos los enemigos con afilados carámbanos de hielo.Daño: 29–60 (tope 150)· Sabiduría: 100 → 699 Requiere: Minihelada |
50 puntos para dominar este nivel.