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Caballero blanco
Caballero blanco. El poder mágico de un guerrero sagrado.
Nombre corto en combate (ROM): Cab. blanco
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Ultracaballero(combinado con Luchador de fuego, Artificiero, Soplador de viento, Maestro del hielo, Caballero negro)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 6 | MinidescargaMP 4 Fulmina a un enemigo con un relámpago bendito.Daño: 12–18 (tope 129)· Sabiduría: 50 → 499 |
| 12 | Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía sagrada. |
| 19 | Emite luz deslumbrante que disminuye la precisión de todos los enemigos. |
| 29 | Un ataque que puede confundir a su objetivo. |
| 45 | DescargaMP 6 Fulmina a un enemigo con un relámpago sagrado.Daño: 53–90 (tope 238)· Sabiduría: 120 → 699 Requiere: Minidescarga |
| 55 | Un ataque que puede reducir la sabiduría del objetivo. |
| 75 | Estocada sagradaMP 4 Rebana a un enemigo con una estocada divina.Requiere: Estocada encantada |
| 100 | Guardia aislante |
100 puntos para dominar este nivel.