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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Caballero blanco

Caballero blanco. El poder mágico de un guerrero sagrado.

Nombre corto en combate (ROM): Cab. blanco

Nivel 1

Cómo obtener

Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.

Utilizado en fórmulas de síntesis

Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
6
MinidescargaMP 4
Fulmina a un enemigo con un relámpago bendito.
Daño: 12–18 (tope 129)· Sabiduría: 50 → 499
12
Estocada encantadaMP 2
Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía sagrada.
19Emite luz deslumbrante que disminuye la precisión de todos los enemigos.
29Un ataque que puede confundir a su objetivo.
45
DescargaMP 6
Fulmina a un enemigo con un relámpago sagrado.
Daño: 53–90 (tope 238)· Sabiduría: 120 → 699
Requiere: Minidescarga
55Un ataque que puede reducir la sabiduría del objetivo.
75
Estocada sagradaMP 4
Rebana a un enemigo con una estocada divina.Requiere: Estocada encantada
100
Guardia aislante

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (2)