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Sello
Sello. Magia para evitar que los rivales usen habilidades y conjuros.
Nombre corto en combate (ROM): Sello
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 3 especies de monstruos.
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Ultraencantador(combinado con Hipnotizador)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 5 | Negación mágicaMP 2 Evita que un enemigo use magia. |
| 11 | Roba PM a un enemigo. |
| 20 | Un ataque que puede impedir al objetivo que use ataques de aliento. |
| 30 | Un ataque que puede impedir que un enemigo realice ataques de baile. |
| 42 | Evita que todos los enemigos usen magia.Requiere: Negación mágica |
| 55 | Disminuye la resistencia de los enemigos a los conjuros ofensivos. |
| 69 | Fallo críticoMP 5 Impide que un enemigo dé golpes críticos. |
| 84 | Impide que cualquier enemigo baile. |
| 100 | QuitaalientosMP 6 Impide a un enemigo usar ataques de aliento. |
100 puntos para dominar este nivel.