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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Muspelheim

Muspelheim. Los poderes de la oscuridad y el fuego combinados.

Nombre corto en combate (ROM): Muspelheim

Nivel 1

Cómo obtener

Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
4
Miniataque ígneoMP 2
Chamusca a un enemigo con una bolita de fuego.
Daño: 7–12 (tope 99)· Sabiduría: 50 → 499
10
MinirrayoMP 4
Fulmina a un enemigo con un relámpago oscuro.
Daño: 18–36 (tope 139)· Sabiduría: 62 → 499
16
Estocada flamígeraMP 2
Rebana a un enemigo de una fiera estocada.
22
Estocada sombríaMP 2
Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía oscura.
32
RayoMP 6
Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.
Daño: 48–86 (tope 228)· Sabiduría: 125 → 699
Requiere: Minirrayo
42
Ataque ígneoMP 4
Quema a un enemigo con una gran bola de fuego.
Daño: 52–62 (tope 199)· Sabiduría: 100 → 699
Requiere: Miniataque ígneo
56
MuerteMP 8
Un conjuro maldito que envía a un enemigo al más allá.
70
DesencarnarMP 2
Un ataque que causa mucho daño al Incarnus.
100
Explosión mágicaMP 65535
Libera todo su poder mágico restante en una terrible explosión.

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (2)