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Muspelheim
Muspelheim. Los poderes de la oscuridad y el fuego combinados.
Nombre corto en combate (ROM): Muspelheim
Nivel 1
Cómo obtener
Habilidad innata que poseen de forma natural 2 especies de monstruos.
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 4 | Miniataque ígneoMP 2 Chamusca a un enemigo con una bolita de fuego.Daño: 7–12 (tope 99)· Sabiduría: 50 → 499 |
| 10 | MinirrayoMP 4 Fulmina a un enemigo con un relámpago oscuro.Daño: 18–36 (tope 139)· Sabiduría: 62 → 499 |
| 16 | Rebana a un enemigo de una fiera estocada. |
| 22 | Estocada sombríaMP 2 Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía oscura. |
| 32 | RayoMP 6 Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.Daño: 48–86 (tope 228)· Sabiduría: 125 → 699 Requiere: Minirrayo |
| 42 | Ataque ígneoMP 4 Quema a un enemigo con una gran bola de fuego.Daño: 52–62 (tope 199)· Sabiduría: 100 → 699 Requiere: Miniataque ígneo |
| 56 | MuerteMP 8 Un conjuro maldito que envía a un enemigo al más allá. |
| 70 | DesencarnarMP 2 Un ataque que causa mucho daño al Incarnus. |
| 100 | Explosión mágicaMP 65535 Libera todo su poder mágico restante en una terrible explosión. |
100 puntos para dominar este nivel.