Descripción (Biblioteca de monstruos)
Hubo una época en la que quiso ser un dios.
Datos de especie
- Rango
- X
- Familia
- No muerto
- Límite de PS
- 740
- Límite de PM
- 860
- Límite de ataque
- 680
- Límite de defensa
- 830
- Límite de agilidad
- 480
- Límite de sabiduría
- 915
Estadísticas base (Nivel 1)
- PV
- 5
- PM
- 4
- Ataque
- 5
- Defensa
- 7
- Agilidad
- 5
- Sabiduría
- 5
Habilidad innata
Cómo obtener
Receta especial
- Dragón de alabastro + Mortamor
Parejas de padres que lo producen (1 en total)
Fusión genérica
Uno de los padres es un No muerto y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 176 y 193 (rango del padre S–X); o las familias de los padres se mezclan en No muerto y el valor más bajo está en ese mismo rango.
Orgodemir: No muerto, rango X, valor de síntesis 194.
Usado como ingrediente en
Todas las recetas de fusión de Orgodemir
Resistencias y rasgos
Resistencias
- A prueba de Muerte
- Vulnerable a Confusión
- A prueba de Parálisis
Rasgos
- Ración doble
Posibles apodos
- Orgoder
- Orgodey
- Orgodo
- Mr Orgod
Botín de combate
Tasa de reclutamiento y captura
IA de combate & Árbol de decisiones
Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate
Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.
Cargando...
| # | Acción / Conjuro | Tipo | Probabilidad relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Superataque ígneo | Conjuro | 15.7% | 50790 |
| 2 | Superexplosión | Conjuro de grupo | 16.2% | 52429 |
| 3 | Acción sin nombre | Habilidad | 10.2% | 32768 |
| 4 | Acción sin nombre | Habilidad | 10.2% | 32768 |
| 5 | Minitornado | Conjuro de grupo | 13.2% | 42598 |
| 6 | Descarga | Conjuro | 13.7% | 44237 |
| 7 | Donación mágica | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 8 | Llamarada | Habilidad | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 10 | Puñalada asesina | Habilidad | 0.0% | 15 |
| 11 | Danza de la muerte | Habilidad | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 13 | Pisotón en la pista | Habilidad | 0.0% | 13 |
| 14 | Golpe cegador | Habilidad | 0.0% | 12 |
Progresión por nivel
Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 4 | 5 | 7 | 5 | 5 |
| 5 | 23 | 30 | 22 | 35 | 19 | 30 |
| 10 | 50 | 64 | 44 | 70 | 35 | 59 |
| 15 | 75 | 98 | 80 | 95 | 55 | 93 |
| 20 | 99 | 136 | 111 | 119 | 75 | 131 |
| 25 | 124 | 169 | 131 | 144 | 98 | 164 |
| 30 | 149 | 203 | 144 | 169 | 117 | 198 |
| 35 | 176 | 241 | 154 | 196 | 135 | 236 |
| 40 | 200 | 274 | 164 | 220 | 155 | 269 |
| 45 | 230 | 308 | 194 | 246 | 175 | 302 |
| 50 | 260 | 343 | 224 | 274 | 194 | 332 |
| 55 | 285 | 376 | 250 | 305 | 201 | 363 |
| 60 | 311 | 400 | 274 | 334 | 208 | 392 |
| 65 | 341 | 435 | 298 | 365 | 214 | 423 |
| 70 | 364 | 459 | 322 | 399 | 221 | 457 |
| 75 | 393 | 487 | 347 | 427 | 230 | 485 |
| 80 | 422 | 516 | 371 | 457 | 242 | 515 |
| 85 | 445 | 541 | 396 | 487 | 263 | 545 |
| 90 | 474 | 576 | 420 | 521 | 297 | 579 |
| 95 | 498 | 599 | 444 | 550 | 333 | 608 |
| 99 | 520 | 623 | 464 | 574 | 354 | 632 |